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게임 13773

손가락 사이즈 게임 킷「TinyScreen Video Game Kit」

손가락 사이즈 게임 킷 「TinyScreen Video Game Kit」 이것은 Arduino 호환의 액정 내장 킷 「TINYSCREEN+ (PROCESSOR, OLED & USB IN ONE)」을 사용한 킷으로, 엄지 손톱 정도인 케이스안에 96×64의 16 bit 칼라 액정과 32 bit ARM이 각각 탑재되고 있습니다.비쥬얼 메모리보다 고해상도랍니다. 이 액정 내장 킷을, 동고 되고 있는 조이스틱 부착 쉴드에 스탁킹하면 완성. 「Flappy Bird」의 클론이나, 「침략자 게임」, 「슈퍼 마리오 브라더스」등, 클론 게임을 플레이 할 수 있습니다. 실제로 조립하고 플레이하는 모습은 이런 느낌.해외에서는 손목시계로 하거나 합니다. TINY WORKING HANDHELD GAMES CONSOLE Mini..

게임 2017.06.05

발매 2주년을 축하하는「Rocket League(로켓 리그)」애니버서리 업데이트 발표, 신아레나와 배틀 카를 포함한 컨텐츠를 많이 도입

발매 2주년을 축하하는 「Rocket League」 애니버서리 업데이트 발표, 신아레나와 배틀 카를 포함한 컨텐츠를 많이 도입 4월 하순에 중국 전개가 결정된 「Rocket League」(로켓 리그)입니다만, 새롭게 Psyonix가 공식 사이트를 갱신해, 7월 7일에 맞이하는 본작 발매 2주년을 축하하는 애니버서리 업데이트를 발표.신아레나“Champions Field”나 임포트 배틀카, 실적/트로피라고 하는 신컨텐츠를 7월 5일에 도입하는 것이 밝혀졌습니다.또, 발표에 아울러 컨텐츠의 라인업을 소개하는 신트레일러가 등장하고 있습니다. Rocket League® - 2nd Anniversary Update Trailer ■ 애니버서리 업데이트 개요 무료 신아레나“Champions Field”시즌 4 리워드..

게임 2017.06.05

혼자서 개발을 진행시키고 있는 다크소울 풍 액션 RPG「Sunless Chronicles」 고기능의 캐릭터 클리에이트 영상 공개

혼자서 개발을 진행시키고 있는 다크소울 풍 액션 RPG 「Sunless Chronicles」 고기능의 캐릭터 클리에이트 영상 공개 4월 하순에 Far South Creations라고 자칭하는 인디개발자가, Unreal Engine 4의 청사진 기능을 풀 활용해, 혼자서 개발을 진행시키고 있는 액션 RPG로서 화제가 된 「Sunless Chronicles」입니다만, 새롭게 Far South Creations가 고기능의 캐릭터 클리에이트를 소개하는 데모 영상을 공개했습니다. Sunless Chronicles - Character Customization System

게임 2017.06.05

미발표인 콘솔판 「Diablo III: Eternal Collection(디아블로3 이터널 컬렉션)」가 ESRB 레이팅 심사를 M로 통과, 곧 정식 발표인가

미발표인 콘솔판 「Diablo III: Eternal Collection(디아블로3 이터널 컬렉션)」가 ESRB 레이팅 심사를 M로 통과, 곧 정식 발표인가 네크로만서를 도입하는 컨텐츠 팩“The Rise of the Necromancer”의 발매일 결정이 기다려지는“Diablo III: Reaper of Souls”입니다만, 어제 ESRB에 대해 미발표인 콘솔판 「Diablo III: Eternal Collection」가 레이팅 심사를 통과해, 근처 신에디션이 발표 되는 것은 아닐까 주목을 끌고 있습니다. 덧붙여“Diablo III: Eternal Collection”의 대응 플랫폼은 PS4와 Xbox One으로, 레이팅은 RoS와 동일“M”라고 되고 있습니다.

게임 2017.06.05

「콜오브듀티 월드워2(Call of Duty: WWII)」 좀비 모드는 사실에 근거하는 Dead Space적인 경험을 그린다, 멀티 플레이어 맵의 화제도!

「콜오브듀티 월드워2(Call of Duty: WWII)」 좀비 모드는 사실에 근거하는 Dead Space적인 경험을 그린다, 멀티 플레이어 맵의 화제도! ■ 좀비 모드에 대해“Call of Duty: WWII” 좀비 모드는, 이미 나치 좀비를 취급하는 것이 판명되어 있지만, 새로운 대처로서“사실에 근거한 백 스토리”가 준비되어 있다.개발을 인솔하는 Michael Condrey씨에 의하면 “Call of Duty: WWII” 좀비 모드는, EA의 Sci-Fi공포 슈터“Dead Space”적인 경험을 특색으로 한다라는 것.여담이지만, Sledgehammer Games 보스 Glen Schofield씨와 Michael Condrey씨는, 일찌기 Visceral Games로 초대“Dead Space” 개발을 ..

게임 2017.06.05

「닌텐도 스위치」발매로부터 3개월 지났는데 아직까지 줄을 서고 있다, 인기가 대단하네!

「닌텐도 스위치」발매로부터 3개월 지났는데 아직까지 줄을 서고 있다, 인기가 대단하네! ビックカメラにすごい行列できてたから、なんなのかなと思ったら、switchの抽選販売だった pic.twitter.com/UcsxENlMnP— むらたたくや (@muuuuusan0519) 2017년 6월 4일 すごい行列してる。任天堂switchの抽選券のようだ。 pic.twitter.com/aHTOK6o9J3— kengochi (@kengochi) 2017년 6월 4일

게임 2017.06.05

닌텐도 스위치 신작격투게임「ARMS」용량을 불과 2.2GB에 억제한 이유...

닌텐도 스위치 신작격투게임 「ARMS(암즈)」 용량을 불과 2.2GB에 억제한 이유... ・ Game Informer가 「ARMS」제작자・야부키 코스케씨와 아트디렉터의 이시카와씨에게 인터뷰를 실시했다.・ 그 중에서, ARMS가 게임 파일 사이즈를 2.2GB에 억제했던 것에 대하고 언급이 있었다.(ARMS의 용량은 불과 2.2GB에 억제되어 있다. 어떻게 이 정도까지 작게 할 수 있었는지? )야부키 「많은 노력과 기술에 의해 게임 사이즈를 작게 했다. 그리고 결과적으로 로드가 빨라져, 유저의 게임 체험이 향상한다고 생각하고 있다. 애니메이션에 관해서도 더욱 더 작은 사이즈에 억제하는 것으로 편리성을 높이고 있다.」이시카와 「개발하고 있는 중, 여러가지 요소에 대해 검토하고 있었지만, 우선 플레이어가 최초로..

게임 2017.06.04

대히트 「위쳐」 게임화 라이센스료, 단 9500달러이었다고 판명

대히트 「위쳐」 게임화 라이센스료, 단 9500달러이었다고 판명 ・ 전CD Projekt Red 대표 Sebastian Zielinski는 「The Witcher」원작자인 Andrzej Sapkowski에게 지불한 라이센스료에 대해 말했다・ CD Projekt Red는 Sapkowski에 대해서 라이센스 요금을 합계 9,500 달러를 2번의 할부로 지불했다는 것・ 게임 시리즈가 누계 2,500만개 판매 쾌거를 완수해 2017년에는 Netflix가 텔레비전 드라마화하는 것까지도 발표된 히트 브랜드인 것을 생각하면, 너무나 저렴한 라이센스료.・ 약 955달러로 게임화 권리를 팔아 버린 Sapkowski는 「도대체 누가 이렇게 성공한다고 예상할 수 있었어?」라고 말하고 있다.

게임 2017.06.04
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