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마이크로소프트 429

「세계는 급격하게 컴퓨팅 능력을 잃고 있다」라고 Microsoft CEO가 이야기한다

「세계는 급격하게 컴퓨팅 능력을 잃고 있다」라고 Microsoft CEO가 이야기한다 2018년1월25일부터 개최된 세계경제 포럼에서 Microsoft 사티아 나델라 CEO가 「세계는 급격하게 컴퓨팅 능력을 잃고 있다」라고 말하는 견해를 밝혔습니다. 현재 사회가 안는 많은 문제를 해결하기 위해서는 양자 컴퓨팅이 필요한 것, 그리고 「어린이에게 컴퓨터 과학을 가르치는 것」이 최중요 사항이다라고 말하고 있습니다. 나델라 CEO는 지구 온난화에 열을 올리기 위한 방법으로서 개발되고 있는 「이산화탄소를 흡수하는 촉매」 연구를 예로, 이러한 발견은 컴퓨터 처리력이 증대하지 않으면 있을 수 없다고 견해를 밝혔습니다. 컴퓨터 팁의 파워는 매년 배증된다고 하는 무어의 법칙에 대해서 나델라 CEO는 「기세를 잃고 있습니..

마이크로소프트가 「지불이 필요하다고 사용자에게 오해를 주는 소프트웨어」를 윈도 디펜더 구제 대상으로 한다고 발표

마이크로소프트가 「지불이 필요하다고 사용자에게 오해를 주는 소프트웨어」를 윈도 디펜더 구제 대상으로 한다고 발표 Microsoft는 2018년3월1일 이후, 동사제 백신 소프트 「Windows Defender」에 있어서 악질적인 시스템 최적화 소프트나 레지스트리 클리너를 구제 대상으로 한다고 발표했습니다. 「Windows Defender」는 Windows Vista로부터 사전 설치되게 된 Microsoft제 백신 소프트. 「Windows Defender이외의 백신 소프트는 인스톨하면 안된다」라고 Mozilla 전개발자가 이야기하는등 높은 평가를 받고 있습니다. 3월이후 새롭게 구제 대상이 되는 것은, 「지불이 필요하다고 사용자에게 오해를 주는 소프트웨어」입니다. 대표적인 것은 레지스트리 클리너나 PC최적..

마침내 「윈도우10」이 「윈도우7」을 상회해 OS 점유율 수위!

마침내 「윈도우10」이 「윈도우7」을 상회해 OS 점유율 수위! ·2018년1월 시점에서 세계의 Windows OS 이용 점유율에 관한 최신 데이터를 발표. ·Windows 10 점유율이 42.78%을 차지하고, 처음으로 41.86% 점유율의 Windows 7을 상회하고, 가장 세계에서 사용되고 있는 OS가 되었다. ·앞으로는 점점 차이가 나오고, Windows 10이야말로가 컴퓨터 OS 대명사가 되어 갈 것이다. 윈도우10 설치 후 꼭 봐야하는 비디오(스냅, 가상데스크톱, 제어판 사용법) Windows10:How to use Snap and Virtual Desktop

【소문】 마이크로소프트가 EA나 Valve, PUBG 매수를 검토중?! 분석가 「자세한 뉴스가 근일중에 나온다」

【소문】 마이크로소프트가 EA나 Valve, PUBG 매수를 검토중?! 분석가 「자세한 뉴스가 근일중에 나온다」 ·현재, 업계에 나돌고 있는 소문에 의하면, 마이크로소프트는 EA, Valve, PUBG Corp 매수를 검토했다고 한다. ·Polygon은 「마이크로소프트에 가까운 신뢰할 수 있는 정보 소식통」으로부터 얻은 정보로서, 마이크로소프트 회사내에서 「방향전환」이 있어, 매수가 필요하게 되는 상황을 만들어 냈다고 보도하고 있다. ·또, SuperDataResearch의 분석가인 Joost Van Dreunen씨는 Polygon의 취재에 대답하고, 매수에 관한 더욱 자세한 뉴스가 근일중에 나온다고 말하는 견해를 밝혔다. ·마이크로소프트가 타사를 매수하는 것은 이번이 처음이 아니다. 동사는 2014년에..

마이크로소프트가 윈도우 임시 업데이트를 공개, 인텔제 팁 취약성 문제 「Spectre」의 완화책을 무효로!

마이크로소프트가 윈도우 임시 업데이트를 공개, 인텔제 팁 취약성 문제 「Spectre」의 완화책을 무효로! 2018년 초두에 돌연히 밝혀진 Intel 프로세서 팁에 존재하는 취약성 문제에 대해서, Microsoft가 이 취약성에 대한 완화책을 무효로 하는 조치를 강의한 Windows 임시 업데이트를 공개했습니다. https://support.microsoft.com/en-us/help/4078130/update-to-disable-mitigation-against-spectre-variant-2 이 문제는, 「Spectre」라고 불리는 취약성 (CVE 2017-5715 Branch Target Injection)에 대처하는 Intel의 microcode에 관한 것입니다. x86계 프로세서의 구조에 기인하..

빌 게이츠 「AI는 이후 인간의 일을 빼앗을 것인 데도 그것은 좋은 것」

빌 게이츠 「AI는 이후 인간의 일을 빼앗을 것인 데도 그것은 좋은 것」 Fox Business 인터뷰에 대답한 빌 게이츠씨가, AI는 이후 수많은 고용을 빼앗을 것이지만, 최종적으로는 그것은 좋은 것이라고 할 생각을 말했다. AI(인공지능)이 인간의 고용 일부를 빼앗으려고 하고 있지만, 그것을 막는 기술은 적다. 로봇이 인간의 일을 받아들여 주면, 우리들은 보다효율을 높이고, 보다많은 자유시간을 가질 수 있다. 어느 타이밍으로 우리들은 틀림없이 더 긴 휴가를 기대할 수 있게 된다. 더 적은 노동력으로 생산량을 지금 2배에 할 수 있으면, 인류의 목적은 카운터 뒤에 앉고, 물건을 파는 것 뿐만 아니어진다. 우리들은 테크놀로지 덕택으로, 보다스스로 자신의 시간을 관리할 수 있게 되었다. 정부가 사회적 안전..

마이크로소프트가 비디오게임대상 클라우드 서비스를 전문에 취급하는 「PlayFab(플레이팹)」을 매수

마이크로소프트가 비디오게임대상 클라우드 서비스를 전문에 취급하는 「PlayFab(플레이팹)」을 매수 오늘, Microsoft가 비디오게임대상 클라우드 기술을 전문에 취급하는 「PlayFab」 매수를 방송하고, Microsoft Azure가 새로운 확장을 도모하는 것이 밝혀졌습니다. 시애틀에 있는 “PlayFab”은 모바일이나 PC를 포함하는 모든 플랫폼에 적합하게, 최근 없어서는 안되는 클라우드 접속용 백엔드 시스템이나 게이밍 데이터 분석 기능과 같은 포괄적인 플랫폼을 제공하는 서비스로, 동사의 스케일러블한 백엔드는 1,200을 넘는 라이브 게임과 여러기업에 채용되고 있어, 하루에 15억을 넘는 트랜잭션을 처리하고 있습니다. 매수를 발표한 Microsoft는, PlayFab 클라우드 플랫폼이 Micros..

마이크로소프트가 연내에 「Mixer」상에서 게임 판매를 시작, 전송자대상 보수나 팁 기능도 도입 예정

마이크로소프트가 연내에 「Mixer」상에서 게임 판매를 시작, 전송자대상 보수나 팁 기능도 도입 예정 비디오게임에 특화한 Microsoft 스트리밍 서비스로서, 2016년1월5일에 시동한 「Mixer」입니다만, 새롭게 Microsoft가 본 서비스대상 대처가 되는 “Mixer Direct Purchase” 프로그램을 발표하고, 연내에 “Mixer”상에서 비디오게임과 DLC 판매를 시작하는 것이 밝혀졌습니다. “Mixer Direct Purchase” 프로그램은, 이용자가 시청중인 게임이나 DLC를 Mixer상에서 직접 구입가능하게 하는 신기능으로, 전송자에게는 매상에 몇%이 보수로서 주어지는 것 이외에, Twitch를 닮은 팁 기능도 도입될 예정이 되고 있습니다. 발표에 의하면, 당초는 Microsoft..

【희소식】 월액으로 마음껏 놀 수 있는 서비스 『엑스박스 게임패스』, 이후 마이크로소프트가 발매하는 신작은 발매일부터 제공!

【희소식】 월액으로 마음껏 놀 수 있는 서비스 『엑스박스 게임패스』, 이후 마이크로소프트가 발매하는 신작은 발매일부터 제공! 마이크로소프트는 1월24일, Xbox One대상으로 해외에서 전개하는 서브스크립션 서비스 「Xbox Game Pass」에 대해서, 이후 Microsoft Studios로부터 발매되는 독점 타이틀은 그 발매일부터 Xbox Game Pass에 제공한다고 발표했다. 구체적으로는 Rare가 손수 다루어 3월20일에 출시예정인 해적 액션·어드벤처 게임 『씨오브시브즈(Sea of Thieves)』가 첫타이틀이 되고, 그 후도 『스테이트 오브 디케이2(State of Decay 2)』이나 『크랙다운3(Crackdown 3)』, 그리고 미발표인 『헤일로(Halo)』 『포르자(Forza)』 『기어..

발매부터 8년이 지난 『마인크래프트』, 매출이 약해진다기는 커녕 기세가 강해지고 있는 상황ㅋㅋㅋ

발매부터 8년이 지난 『마인크래프트』, 매출이 약해진다기는 커녕 기세가 강해지고 있는 상황ㅋㅋㅋ 작년 2월에 1억2200만개 세일즈를 기록한 『마인크래프트』입니다만, 그 기세는 전혀 약해진다기는 커녕 가속화되고 있는 것 같습니다. ·『마인크래프트』 전세계 매출개수가 1억4400만개 돌파·2017년2월부터는 매월 200만개를 판매하고 있어, 그것까지의 월간평균 매출 170만개를 넘는 결과가 되고, 또 월간 플레이어수는 작년 5500만명에서 7400만명으로 증가했다.

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