신형 코로나 바이러스 영향으로 "전염병으로 세계를 파멸시키는 게임" 인기 랭킹 1위
2019년12월경부터, 중국 우한시를 중심으로 신형 코로나 바이러스가 확대. 세계각국 의료기관이 대응하고 있습니다. 그러한 가운데, 전염병을 확대시켜서 세계를 멸망시키는 것을 목표로 한 시뮬레이션 게임 "Plague Inc."이 인기가 있다고 보고되었습니다.
2012년에 출시된 시뮬레이션 게임 "Plague Inc."은, 영국을 거점으로 하는 게임 개발 회사 Ndemic Creations가 개발한 iOS 및 Android 단말용 게임 앱입니다. 게임 내용은, player가 박테리아·바이러스·기생충·생물학 무기 등을 사용하고, 진화를 되풀이해서 병원체를 강화하면서 감염을 확대시켜, 최종적으로 인류를 멸망시키는 게임.
"Plague Inc."을 올린 미국 질병예방 관리 센터(CDC)는 2013년에 공개한 특집 기사에서 '이 게임은 일반인들이 공중위생문제에 무심결에 끌어 들여버린다. 리얼하고 설득력이 있는 세계관을 구축하고 있습니다'라고 소개. Ndemic Creations 창설자 "Plague Inc." 개발자이기도 하는 제임스 씨는, CDC 인터뷰에 대하여 '온라인 조사를 거듭하고, 감염증 등에 관한 논문을 이것 저것 읽고, 리얼한 게임에 마무리했습니다. 감사하는 것에 『Plague Inc.』은 게임으로서 대성공을 거둘뿐만 아니라, 학교나 대학교 등에서 교육 툴로서도 활용됩니다'라고 이야기했습니다.
그런 "Plague Inc."이 다시 각광을 받고 있는 이유는, 2019년12월에 우한시에서 발견된 신형 코로나 바이러스가 세계적인 유행하는 조짐을 보이고 있는 것이 계기. 경제지 Bloomberg 기자 Zheping Huang 씨는 2020년1월22일에 '현실세계에서 바이러스의 아웃브레이크가, 게이머의 블랙유머를 일으켰습니다. 2012년에 등장한 『Plague Inc.』은 지금은 중국에서 가장 인기가 있는 유료 iOS 게임입니다'라고 트윗했습니다.
"Plague Inc."에는 가짜뉴스나 헛소문에 의해, 도리어 감염증이 세력을 확대시키는 시나리오도 등장. 중국 게이머가 '가짜뉴스가 만연하는 공포를 피부로 느끼고 있습니다' '몰입감을 얻기 위해서 게임 시작지점이 되는 감염증 발생지를 중국으로 설정했습니다'라는 감상도 있습니다.
매우 플레이어가 격증했기 때문 "Plague Inc." 사이트나 멀티플레이용 서버가 다운하는 사태가 발생
게다가 "Plague Inc."에 대해서 미디어나 플레이어에게서 문의가 쇄도했기 때문, Ndemic Creations는 "신형 코로나 바이러스 발생에 관한 성명"을 발표. 그중에서 "『Plague Inc.』은 8년전의 게임입니다만, 병이 유행하는 때마다 플레이어의 증가를 보고 왔습니다. 우리들은 이 게임을 현실세계의 심각한 문제를 센세이션널하게 하기 위한 것이 아니고, 현실세계에서 도움이 되면 좋겠다고 설계했습니다. 단, 게임은 어디까지나 게임입니다만, 요즘의 신형 코로나 바이러스 유행은 리얼한 문제입니다. 플레이어 여러분에게는, 댁지역이나 세계각국 보건당국에서 직접 정보를 입수하는 것을 추천합니다'라고 말하고, 대응을 호소했습니다.
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