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실시간 레이 트레이싱과 종래의 렌더링을 비교한 「메트로: 엑소더스(Metro: Exodus)」, 흥미 깊은 영상 등장

나나시노 2018. 4. 23. 10:59
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실시간 레이 트레이싱과 종래의 렌더링을 비교한 「메트로: 엑소더스(Metro: Exodus)」, 흥미 깊은 영상 등장





지난달 하순, 마이크로소프트 실시간 레이 트레이싱 기술 DXR이나 Nvidia의 RTX가 방송되었을 때에, RTX를 이용한 실시간 레이 트레이싱 대응이 보고된 4A Games 기대작 「Metro Exodus」입니다만, 새롭게 독일PC Games Hardware가 종래의 렌더링과 실시간 레이 트레이싱 차이가 잘 알 수 있비교 영상을 공개했습니다.



Metro: Exodus | Raytracing (GI) versus Rasterization (Baked Light) | Offscreen



GDC 2018 Tech Demo - NVIDIA RTX Real-Time Ray Tracing in Metro Exodus




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