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Activision이 「오버워치」 영화화에 의욕, Tim Kilpin씨가 꼭 실현하고 싶다고 어필

나나시노 2017. 11. 11. 17:04
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Activision이 「오버워치 영화화에 의욕, Tim Kilpin씨가 꼭 실현하고 싶다고 어필





액티비전 블리자드 작품의 영상화를 전문에 손수 다루는 스튜디오 “액티비전 블리자드 스튜디오”를 설립하고, 애니메이션 “스카이랜더스·아카데미” 성공을 경과하고, 현재는 “Call of Duty”시리즈 시네마틱 유니버스 구축을 실은 제1탄 장편영화 제작을 진척시키고 있는 Activision입니다만, 새롭게 Activision Blizzard Consumer Products Group의 사장 겸CEO Tim Kilpin씨가 MCV 인터뷰에 응하고, 「오버워치 영화화를 꼭 실현하고 싶다고 이야기해 화제가 되고 있습니다.


이것은 “콜오브듀티” 장편 영화공개후의 대처로서, “오버워치”가 영화화될 가능성이 있을 것인가라고 질문에 대하여, Tim Kilpin씨가 밝힌 것으로, 그는 “오버워치”가 단지 비즈니스적인 원동력을 담당하는 것 뿐의 게임이 아니고, 영화나 TV를 포함하는 리니어인 컨텐츠나 eSports를 통해서 청중을 확대하는 기회, 바로 그것이며, 이 종류의 프랜차이즈를 조심스럽게 새로운 규격에 초래하는 것이 절대적으로 맞다고 명언.


Tim Kilpin씨는, “오버워치 영화화가 실제로 나아가고 있는 계획이 아닌 것을 말해 둔 뒤에서, 적절한 각본이나 스토리를 얻을 수 없는 영화화에 착수할 일은 없다고 말하고, 품질을 뒤로 돌림에 계획을 진척시키지 않는다고 강조하고 있습니다.


전번에는, Michael Chu씨가 장편 코믹에 강한 의욕을 내보이고 있었던 “오버워치”입니다만, 언젠가 종래의 단편 애니메이션이나 무료 코믹을 넘어서 장대한 유니버스를 그리는 기회가 실현할 것인가, 앞으로 동향으로 주목이 모입니다.


한편, “Call of Duty” 영화화에 대해서는, 군사전문가나 퇴역군인의 협력을 얻고, 이미 광범위한 리서치와 기존 타이틀의 플롯을 유용하지 않는 각본의 집필이 진행되고 있어, 빠르면 2018년에 최초의 장편영화가 공개된다고 보고되고 있었습니다.


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