『몬스터헌터월드』가 MT프레임워크를 채용한 이유가 판명!
<기사에 의하면>
·게임 엔진 「MT Framework」는, 2006년 『데드 라이징』으로부터 2015년 『드래곤즈 도그마 온라인』까지 캡콤에 의해 널리 사용되어 왔다
·2017년초, 『바이오하자드7』은 새로운 게임 엔진 「RE ENGINE」을 탑재. MT Framework는 장래 때문에 탈출해야 할 것이라고 생각되어 왔다
·하지만 캡콤은 PS4/XboxOne/PC 『몬스터헌터월드』에 다시 MT Framework를 탑재하고 있다고 밝혔다
·캡콤 츠지모토 프로듀서는, 게임지 EDGE 인터뷰로 MT Framework를 채용한 이유를 설명했다
·「최선의 게임 개발 환경은, 외부 자원에 의지하는 것이 아니고, 스탠바이하고 있는 엔지니어가 일할 수 있도록 하는 것이라고 느꼈습니다. 게다가, MT Framework로밖에 할 수 없는 정말로 몬스터 헌터에 유익한 것이 몇 가지 있습니다.
이 시리즈는 MT Framework의 개발에 실제로 영향을 주고 있습니다. 그 때문에, 엔진으로 사용할 수 있는 커스텀 툴 세트는 몬스터 헌터 개발에 딱 맞습니다.
몬스터 헌터가 만들고, 몬스터 헌터를 위해서 만들어진 엔진에 구애되는 것이 당연한 것이었습니다」
·MT Framework는 최선단의 비주얼을 제공할 수 없지만, 퍼포먼스는 틀림 없다
새로운 몬스터 정보
#モンハンワールド 「オドガロン」は屍肉を求め瘴気の谷を徘徊しているモンスター。他のモンスターへも躊躇なく攻撃を仕掛け、仕留めた獲物や肉片を巣に持ち帰る習性を持つ。別名「惨爪竜(ざんそうりゅう)」と呼ばれる。 pic.twitter.com/Rvy1ma7PQi
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2017年11月11日
#モンハンワールド 「ラドバルキン」は瘴気の谷に残された屍の骨を食べ、全身にその骨を纏う獣竜種。身体を丸め、転がるようにして移動や攻撃を行なう姿が目撃されている。別名「骨鎚竜(こっついりゅう)」と呼ばれる。 pic.twitter.com/xn57F8o1BV
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2017年11月11日
#モンハンワールド 「ドスギルオス」は台地から落ちてくる獲物の肉を求め、ギルオスを引き連れ徘徊しているモンスター。大牙には麻痺毒を持ち、これで獲物を仕留める。別名「痺賊竜(ひぞくりゅう)」と呼ばれている。 pic.twitter.com/lbcjTP3JgU
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#モンハンワールド 「ギルオス」も牙に麻痺毒を持ち、群れで活動する。ギルオスは瘴気に侵され攻撃性を増した個体も多いため、取り囲まれてしまうと危険だ。 pic.twitter.com/PTsUDBDMkc
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#モンハンワールド 「レイギエナ」は捕食対象であるラフィノスの群れを狙って姿を現わし、全身から冷気を放って獲物の動きを鈍らせながら狩りを行なう。別名「風漂竜(ふうひょうりゅう)」と呼ばれている。 pic.twitter.com/qxJMXJcTzR
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#モンハンワールド 「ラフィノス」は降り注ぐ陸珊瑚の卵を捕食するために群れで集まる翼竜種モンスター。 pic.twitter.com/E475YyXGYF
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