OpenAI 개발한 인공지능이 게임 "Dota 2" 1대1배틀로 인간의 세계 챔피언에게 승리
인공지능(AI)이 인간과 다퉈서 이긴다고 하는 예는, 체스, 바둑, 포커 등의 게임에서는 일반화 되었습니다. AI가 안전한 개발을 목표로 해서 설립된 OpenAI가 만든 AI가, 체스나 바둑보다도 복잡한 상황에서 적절한 판단력을 요구되는 PC게임으로 직접 대전해, 인간 챔피언에게 이긴다고 하는 쾌거를 완수했습니다.
OpenAI의 AI가, 인간 챔피언 Danil”Dendi”Ishutin씨를 패배 시킨 시합을, 이하 무비 12분15초이후로 확인할 수 있습니다.
The International 2017 - Main Event Day 5
인간 챔피언을 타파한 쾌거에, OpenAI 설립자의 한사람인 엘론 머스크씨는 「체스나 바둑보다도 훨씬 복잡한 eSports로 인간을 패배시켰다」라고, 트윗했습니다.
OpenAI first ever to defeat world's best players in competitive eSports. Vastly more complex than traditional board games like chess & Go.
— Elon Musk (@elonmusk) 2017년 8월 12일
OpenAI이, 어떻게 해서 인간 챔피언을 타파하는 AI를 만들어 냈어요?
이하 무비로 설명하고 있습니다.
OpenAI + Dota 2
AI가 급격한 진화가 장래적으로 인류에게 주는 위험성을 지적하는 머스크씨는「『규제』를 좋아하는 사람은 없습니다만, 자동차·비행기·식품·약품 등 공중에게 위험을 미치게 하는 것은 규제되고 있습니다. AI도 규제되어야 할 것입니다」라고 트윗했습니다.
Nobody likes being regulated, but everything (cars, planes, food, drugs, etc) that's a danger to the public is regulated. AI should be too.
— Elon Musk (@elonmusk) 2017년 8월 12일
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