슬램덩크·이노우에 다케히코 선생님이 쓴 신인 만화가에게 조언이 미친ㅋㅋㅋ
【테즈카 프로덕션】
재미있는 아이디어나 캐릭터의 매력을 독자에게 알리기 위해서는 보기 쉽고, 이해하기 쉬운 표현을 유념할 필요가 있습니다.
테즈카 오사무는 보기 쉬운 화면만들기의 요령에 하나로서 다음과 같이 쓰고 있습니다.
「화면을 구성하는 것이 삼각형을 하고 있으면, 아름답게 정리되어서 보인다. 삼각형에 구애될 필요는 없지만, 삼각형이 있는 구도는 읽는 사람에게 안정감을 준다」
【토리야마 아키라】
작품만들기로 소중히 하고 있는 것이라고 하면, 나의 경우는 『코마의 구별』일까요?
예를 들면 상담만이 이어지는 씬에서도, 캐릭터를 확대하는 코마 뿐만 아니라,
장소나 인물의 위치 관계가 재확인 할 수 있게 롱의 코마를 넣거나, 조금 중요한 대사라고 업으로 하거나 해서 변화를 붙이고, 지루한 화면이 안되도록 의식하고 있습니다.
【오다 에이치로】
20년전, 신인시대 나의 만화는,「이상한 그림이네요 ―」라고 말이 계속해서 나와, 연재 초기도「그림이 싫다」 「이상한 그림이지만 재미있다」라는 정해진 말을 계속해서 들었습니다.
그것은 그렇지요, 나는 주변과 다른 것에 목숨을 걸었습니다.
사람과 다른 일을 합시다. 당신에게밖에 그릴 수 없는, 이상한 만화, 기다리고 있습니다.
【이노우에 다케히코】
작품에는 그리는 사람 그 사람이 나타난다라고 말합니다만, 그것은 진실이다고 생각합니다.
독자는 무의식 중에, 「그리는 사람은 어떤 사람인가?」의 대답을 추구해서 읽어 진행시키고 있다고 할 수 있습니다.
좋아하게 되고 싶습니다. 그렇지 않으면 페이지를 넘기는 것을 그만둬서 내던질 것입니다.
당신은 어떤 사람일까요? 수선하는 것은 후딱후딱 포기해, 홀딱 벗고 자지를 내면서 춤춥시다.
<여러분의 반응>
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진리다, 이것이 기본이다