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구글이 "Stadia" 전용 타이틀을 손수 다룬 퍼스트파티스튜디오 “SG&E”를 폐쇄, Jade Raymond도 퇴사

나나시노 2021. 2. 2. 16:31
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구글이 "Stadia" 전용 타이틀을 손수 다룬 퍼스트파티스튜디오 “SG&E”를 폐쇄, Jade Raymond도 퇴사

 

 

 

 

Google Stadia is closing its internal studios and Jade Raymond is leaving

Stadia will continue to operate as a platform for external developers.

www.pcgamer.com

 

 

 

오늘, 클라우드 게이미 서비스 "Google Stadia" 비즈니스를 거느리는 VP겸 GM Phil Harrison씨가 공식 사이트를 갱신하고, 2021년 대처에 대해서 보고. 게이밍 플랫폼으로서 파트너 기업과의 제휴나 기술제공을 강화할 뿐, Stadia 전용 타이틀을 개발하고 있었던 퍼스트파티스튜디오 "Stadia Games & Entertainment"를 폐쇄하는 것이 밝혀졌습니다.



또, “Stadia Games & Entertainment” 폐쇄에 따라, 2019년 11월말에 SG&E 스튜디오 헤드 Jade Raymond씨가 Google을 퇴사한 것이 밝혀졌습니다.



앞으로의 대처에 대해서 언급한 Phil Harrison씨는, 게임 개발자나 퍼블리셔가 Stadia 기술을 이용해 게임을 용이하게 전송 할 수 있도록 지원을 강화하고, 파트너십을 깊게 하는 것이 보다장기적 동시에 지속적인 비즈니스를 구축하기 위한 최선 수단이라고 보고. 한편, 최고품질 게임을 1부터 구축하기 위해서는, 몇 년이나 다액인 투자가 필요하고, 비용이 지수함수적으로 뛰어오르는 것부터, 최근의 작품을 제외하는 독점 컨텐츠엔 투자를 그만 둔 것.

 


한편, 150명정도 규모가 있는 SG&E팀 개발자에 대해서는, 이후 몇개월 사이에 새로운 포지션에 이동할 예정입니다.

 

 

 

 

 

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