발매 결정한 닌텐도 스위치 『컵헤드』를 마이크로소프트가 제안! Xbox 독점이 아니고 협력
해외 포럼 ResetEra에서, 개발원 Studio MDHR에서 디지털 페인트를 담당하는 Tyler Moldenhauer씨가 질문에 회답.
먼저, 『Cuphead』는 마이크로소프트에서 자금원조와 프로모션의 협력을 얻은 뒤에서 개발되어, 콘솔에서는 Xbox One 독점으로 발매되었기 때문, Moldenhauer씨는 Nintendo Switch에의 이식은 전례가 없는 협력 관계에 의해 실현했다고 말했다.
Moldenhauer씨는 마이크로소프트는 훌륭한 파트너이며, 그들의 협력 없이 Nintendo Switch판은 실현하지 않았을 것이라고 진술한다. 또 닌텐도에 대해서도 이 제휴가 부드럽게 진행하도록 힘써주었다고 한다.
해외 미디어 "Easy Allies" Daniel Bloodworth씨는, Studio MDHR 스탭에게 확인한 이야기로는, 마이크로소프트에서 Studio MDHR에 『Cuphead』 Nintendo Switch판을 만드는 생각이 있을 것인가라고 물어봤을 때가 시작이었다라고 보도했다.
또, 미국 닌텐도에서 개발자 커뮤니케이션을 담당하는 Kirk Scott씨도, 닌텐도측에서 마이크로소프트에 어프로치한 적이 없다고 한다.
원래 라이벌 관계에 있는 兩社이지만, 마이크로소프트는 이미 『마인크래프트』를 Nintendo Switch 등 닌텐도 플랫폼에서 전개해, 크로스 플레이에 있어서도 협력 관계를 구축해 왔다.
또, Xbox Live 확대도 있어, 마이크로소프트는 의도가 있었던 것일지도 모른다.
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