포켓몬, 게임 프리크

【비보】 "포켓몬 소도/실드가 랜덤 엔카운트...그리고 그래픽도 닌텐도 스위치 성능을 한계까지 사용 안했다

나나시노 2019. 3. 1. 22:56
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【비보】 "포켓몬 소도/실드가 랜덤 엔카운트...그리고 그래픽도 닌텐도 스위치 성능을 한계까지 사용 안했다





<기사에 의하면>



·Pokemon Direct에서 포켓몬 제8세대 『포켓몬스터 소도/실드』가 발표되었다


·NSw 2019년 겨울 출시예정


·무대가 되는 지방은 영국이 모델. 예고 PV에는, 영국 시골에 있는 것 같은 구릉지대, 런던을 닮은 거리, 눈에 덮어진 산들이 소개되었다


·예고 PV로 마음에 걸린 부분이, 트레이너가 풀숲을 통했을 때, 야생의 피카츄와의 전투 씬. 『포켓몬스터 소도/실드』는 랜덤 엔카운트다!


·전작 『포켓몬스터 Let’s Go! 피카츄/Let’s Go! 이브이』는 심벌 엔카운트. 필드에서 포켓몬 모습을 보면서 "전투 및 도망"을 선택할 수 있


·『포켓몬스터 소도/실드』에는 심벌 엔카운트의 진화를 기대했다. 예를 들면 『드래곤퀘스트11』은 심벌 엔카운트이면서, 적의 몬스터들이 필드상에서 교류하는 묘사가 있다


·게임 프리크는 왜 심벌 엔카운트를 채용하지 않은 것인가? 본작은 메인라인의 포켓몬 시리즈이기 때문, 고전적인 RPG 요소는 타협할 수 있을 지도 모른다. 그러나랜덤 엔카운트를 기대하고 있는 팬들이 많다고는 생각되지 않는다!


·하드웨어 스펙 문제 때문에 심벌 엔카운트를 채용하지 않았던 가능성도 있다. 그러나 『포켓몬스터 소도/실드』 그래픽을 보면, 닌텐도 스위치 성능을 한계까지 사용한 표현이라고는 생각되지 않는다!



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