F1은 실제 사용하는 차보다도 e스포츠(게임)쪽이 익사이팅하다!
세계최고봉 모터 스포츠 「Formula 1(F1)」은 최근 ,「지루한 레이스」라고 혹평되는 적이 많아지고 있습니다. Ars Technica의 Jonathan M. Gitlin씨는 「F1은 실제 사용하는 자동차 레이스보다도 e스포츠쪽이 더욱 익사이팅」이라고 평가했습니다.
F1에 2017년 시즌은, 루이스 해밀턴이 월드 챔피언전을 제18전에 조속히 결착해, 자신이 4번째 타이틀을 획득했습니다. 시즌 초반이야말로 페라리의 제바스티안 페텔이 순조로워서 타이틀전이 백열될지로 보였습니다만, 해밀턴이 모는 메르세데스의 머신 성능이 뛰어나와 있기 때문에, 시즌 후반은 예정 조화하는 레이싱도 많아, 타이틀전이 「지루한 레이스」라고 하는 감각이었습니다.
F1을 주최하는 FIA는, 엑사이팅한 레이스 씬을 연출하기 위해, 레이스 레귤레이션을 계정하고 있습니다만, 밸런스를 결여할 일 없이, 머신 성능차이를 절감하는 것은 극히 어려운 일이며, 때로 일관성을 결여하는 「맹목적 행동」의 룰 변경이 레이스 팬들의 흥미를 꺾는다고 하는 악순환을 반복하고, F1의 장래를 비관적으로 생각하는 의견도 여기저기 들려옵니다.
그러한 가운데, FIA는 PS4나 Xbox One용에 릴리즈되고 있는 「F1 2017」을 사용한 첫 e스포츠 대회 「Formula 1 Esports Series」를 개최했습니다. Formula 1 Esports Series는 예선을 이겨 낸 상위 40명이 준결승을 싸우고, 준결승을 이겨 낸 상위 20사람이 결승 레이스를 가서 제1회 월드 챔피언을 결정한다고 하는 룰로, 온라인으로 행하여진 예선에는 6만3827명이 참가했습니다. 초대 챔피언을 결정하는 e스포츠 대회로 결승전은, F1 최종전이 행하여진 아부다비GP 결승 레이스 전날에 개최되었습니다.
Formula 1 Esports Series 결승 레이싱 모양은, 이하 무비로 확인할 수 있습니다.
2017 F1 Esports Grand Final: The Deciding Race
POLE in Spa! @G2Bolukbasi puts @alo_oficial's virtual @McLarenF1 car on P1 in Qualifying!🔥🔥
— FA Racing G2 Logitech G (@FAracingG2) 2017年11月25日
Cem had a rough start yesterday w/ P19 in race 1 (despite fastest lap time in the race) and bounces back in the best possible way.
Race will be live streamed later tonight. #F1Esports pic.twitter.com/NCyS7ai7MJ
Started P14
— Formula 1 (@F1) 2017年11月25日
Finished P5
Italy's Nicolo Fioroni caught the eye in Race 1 of the Grand Final on Friday@Formula1game @Gfinity #F1Esports pic.twitter.com/8yiZczQVYw
놀라울정도 엑사이팅한 레이스가 벌어진 Formula 1 Esports Series는 대성공으로 끝났습니다. 한편, Formula 1 Esports Series 결승 레이싱 다음날에 개최된 진짜 F1아부다비 GP결승 레이스에 대해서 Gitlin씨는 「로만 그로장과 랜스 스트롤 배틀을 제외하면, 경쟁라고 하는 것 보다는 퍼레이드」 「(Formula 1 Esports Series에 비교하면) 어둡고 불쌍했다」라고 혹평. 2018년 F1에 대해서도 비관적인 견해를 하고 있습니다만, 적어도 2018년에 개최되는 Formula 1 Esports Series는 즐겁겠다고 말했습니다.
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