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EA가 “타이탄폴”을 낳은 「Respawn Entertainment」 매수를 정식으로 발표, 앞으로 대처에 관한 화제도

나나시노 2017. 11. 10. 10:23
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EA가 “타이탄폴”을 낳은 「Respawn Entertainment」 매수를 정식으로 발표, 앞으로 대처에 관한 화제도





오늘, EA가 “Titanfall”시리즈로 유명한 「Respawn Entertainment」 매수를 발표하고, 2010년4월 스튜디오 설립이후, EA와 깊은 관계를 계속하면서도, 7년에 건너서 독립을 유지하고 있었던 Respawn이 마침내 EA산하가 된 것이 밝혀졌습니다.


Respawn과 EA 발표에 의하면, 이번 매수는 EA에 의한 한층더 자원 투입을 비롯해, 새로운 기술이나 전문기술에 액세스를 포함하는, 앞으로 개발 강화를 예측한 것으로, 매수에 따르는 레이오프나 계획을 변경, Vince Zampella씨를 포함하는 스튜디오 상층부의 재편과 같은 변화는 일절 없고 (※ 단 Vince Zampella씨는 이번 매수에 의해 EA의 리더쉽팀 들어 간다), 현행 프로젝트나 스튜디오 크리에이티브에 관한 자유를 Respawn이 보유하고 있는 것.


또, 매수에 따르는 질의 응답도 공개되고 있어, “Titanfall”팀이 현재도 바뀌지 않고 프랜차이즈에 계속해서 대응하고 있는 것, “스타워즈”프로젝트의 개발과 루카스 필름과 관계가 양호한 상황에 있는 것, 스튜디오 운영에 이번 적품인 문제는 없고, 어디까지나 장기 목표를 실현하기 위한 결정이었던 것, 뉴IP를 검토하는 자유를 가지고 있는 것이 명언되고 있습니다.


이번의 매수는, 후기 "갓 오브 워"의 성공을 유지한 Stig Asmussen씨가 인솔하는 “스타워즈”프로젝트나 엔진/기술관련의 발주변을 발본적으로 개선하는 이유가 (양자의 주장대로) 강한 것과 볼 수 있습니다만, 퍼스트 스튜디오화가 “Titanfall”과 “스타워즈”프로젝트에 어떤 어드벤티지를 초래할 것인가, 앞으로 동향에 주목이 모입니다.


또, 이번의 매수 규모는 약 3억1,500억달러, 1억5,100만달러가 현금으로 지불되는 것 이외에, 최대로 1억6,400만달러 규모의 양도 제한 주식을 4년 걸어서 Respawn의 종업원에 제공할 예정이 되고 있습니다. 또, 2022년 끝까지 달성되는 특정한 마일스톤에 대하여, 최대로 1억4,000만달러의 대가가 지불될 가능성이 있습니다.



EA to Acquire Respawn Entertainment (NASDAQ:EA)


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