반응형
『니아오토마타』가 많이 팔렸기 때문에 중요한 시리즈 작품이라고 인정 받고, 시리즈 속편제작, 과거작 리마스터 이야기가 뛰어 나온다
<기사에 의하면>
스퀘어·에닉스는 Nier:Automata에 잠재할 가능성을 보고, 주요한 프랜차이즈에 하나로서 위치를 부여했다.
이 게임은 200만개 출하라고 하는 예상외인 대히트로 끝났을 뿐이지 않고, 「일본 게임의 장점을 세계에 알게 한 작품이며, 이후 정기적으로 계속해서 만드는 시리즈에 하나에 승화할 가능성이 있다」라고 한다.
시리즈의 다음 스텝에 대해서 개발자들이 이야기하는 것에 의하면, 시리즈의 리마스터가 가장 보내기 쉽지만, 이번 결과를 받아서 Nier:Automata 속편이 되는 작품도 동시 진행으로 만들어질 가능성도 충분히 있다.
반응형
'게임' 카테고리의 다른 글
리듬 게임과 스포츠를 조합시킨 Harmonix 신작 「Super Beat Sports(슈퍼비트스포트)」 발매일이 10월12일에 결정 (0) | 2017.09.23 |
---|---|
시리즈 최신작 『포포 로크 로이스 이야기∼나루시아의 눈물과 요정의 피리』상세발표! 주요 캐스트 변경 없음! (0) | 2017.09.23 |
【베데스다】「닌텐도 스위치는 들고 갈 수 있는 것이 훌륭하다. 스카이림이나 DOOM(둠)으로 끝나지 않는다」 (0) | 2017.09.23 |
【슬픔】 부채로 스커트를 탁탁 하는 도쿄 게임 쇼 2017 이벤트가 중지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (0) | 2017.09.23 |
도쿄 게임 쇼에서 『닌텐도 스위치』가 철거된다··· (0) | 2017.09.23 |