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일본과 같은 미소녀 캐릭터를 해외가 만들 수 없는 이유가 판명! 베테랑 아티스트의 폭로가 화제!

나나시노 2020. 5. 2. 20:58
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일본과 같은 미소녀 캐릭터를 해외가 만들 수 없는 이유가 판명! 베테랑 아티스트의 폭로가 화제!

 

 

 

왜 해외 게임에는 매력적인 미소녀 캐릭터가 적은가? 많은 대작 게임에 종사한 경험 풍요로운 캐릭터 디자이너가 해외 미디어 'Sausageroll'에 그 진상을 밝혔다.

 

 

 

Naughty Dog made female characters less feminine to be trans friendly

New screenshots reveal that female characters in The Last of Us Part II have been made to look more androgynous to be trans friendly.

www.sausageroll.com.au

 

 

 

·여자도 남자도 다양한 스타일을 하고 있다. 그래서 ―가슴이 큰 여성 캐릭터는 비현실적이다 ―라고 말하면 거짓말이다. 그러나 트랜스젠더들에 있어서는 이것은 거짓말이 아닌거야



·원래 남성이었던 사람은 자연스럽게 가슴을 크게 할 수도 없고, 또 모든 사람이 임플란트할 수 있는 경제적 여유가 있을 리도 없다



·어떤 게임에 곡선미가 적은 여성 캐릭터가 나오는 이유는, 여성을 성적 대상으로 그려서 비판받는 것을 두려워하고 있기 때문이 아니다. 그게 아니라 트랜스젠더들을 불쾌하게 한다고 걱정하고 있기 때문이다

 

 

·캐릭터 디자인의 관점에서, 이것은 대단히 어려운 문제다. 나도 많은 임원회의에서 어떻게 대처해야 할지 검토해 왔다. 트랜스젠더들은 게임에 ”현실적인 캐릭터”를 바라고 있고, 너무나 남성적/여성적으로 하면, 그녀들은 자기들이 소외되고 있다고 느껴버린다

 


·그 때문에 여성 캐릭터의 여성적 특징을 약화시키는 것으로, 디자이너들은 트랜스젠더 여성과 시스젠더 여성의 차이가 커지지 않도록 배려하고 있다

 

 

 

 

 

 

 

<해외 반응>

 

 

 

 

이것이 서양 게임에 고릴라 여자가 많은 이유


미국 VS 일본 캐릭터 디자인

 

 

정치적 정당성에 패배한 결과야
트랜스젠더들이 원하는대로 하는 필요가 있습니까?


일본이 최후의 성채가 되어버렸다


↑일본도 자숙하기 시작했어요


근데 트랜스젠더들이 혐오감 안는 것이라면 받아들여야죠


일본: 귀엽게 그리자
미국: 못생기게 그리자



일본 게임에 나오는 애니메이션적인 여자는 비현실적이다고 생각한다! 서양 게임 캐릭터가 현실에 가깝지 않습니까?


리얼을 추구한다면 뚱땡이 그려라. 미국인은 거의 돼지야


↑국민 40%이상이 비만이라고 함

 

 

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