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PS4 『크래쉬 밴디쿳 N. 세인 트릴로지』는 점프가 어려워졌음! 현대 게임 엔진의 폐해인가

나나시노 2017. 7. 7. 09:08
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PS4 『크래쉬 밴디쿳 N. 세인 트릴로지』는 점프가 어려워졌음! 현대 게임 엔진의 폐해인가








<기사에 의하면>



·PS4 『Crash Bandicoot N.  Sane Trilogy(크래쉬 밴디쿳 엔 세인 트릴로지)』에서, 캐릭터 조작이 오리지널 판보다도 고난도라고 화제가 되고 있다


·트위터 사용자@DingDongVG씨가 점프 기믹을 오리지널 판과 리마스터판으로 비교


·그 결과, 리마스터판에서는 낙하나 진행 방향의 속도가 조금 빠른 것을 알았다


·또 Reddit유저의 해석에 의하면, 리마스터판에서는 캐릭터의 발의 콜리전박스가 필형인 것이 판명


·오리지널판에서는 평면인 콜리전박스를 사용하고 있으므로, 발의 어딘가에 접지하고 있으면 성공이 된다


·하지만 리마스터판의 필형 콜리전박스는 발판의 끝에서는 미끄러 떨어져버릴 것이 있다


·이것은 Unity엔진 등으로 개발할 때에 잘 일어나는 것으로, 오리지널판의 감각에서는 어렵게 느낄 것이다


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