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버추얼 아이돌 혁명!? 현실 물건을 아바타에게 갖게 하는 천재
グリーンバックに全身グリーンタイツ着てバーチャルモーションキャプチャーを使えば、
— なつのっと (@natsunot) 2019년 1월 1일
現実の物をアバターに持たせることができるのでは?
……という妄想を試してみました。 pic.twitter.com/txMFKxqVoK
現実の物をアバターに持たせるテスト2 pic.twitter.com/DGC3CFEU3B
— なつのっと (@natsunot) 2019년 1월 1일
現実の物をアバターに持たせるテスト3 pic.twitter.com/ZA2BqvVp0F
— なつのっと (@natsunot) 2019년 1월 1일
現実の物をアバターに持たせるテスト4 pic.twitter.com/Uk9sd6bqBw
— なつのっと (@natsunot) 2019년 1월 1일
バーチャルモーションキャプチャーの表示の上に、
— なつのっと (@natsunot) 2019년 1월 1일
Webカメラの映像をクロマキーで抜いて合成(OBSを使用)。
合成結果をLIVでゲーム画面(H3GVR)と合成して撮影しています。
撮影風景は誰かに見られたら即死ものです。 pic.twitter.com/tY0S7kMsiM
頭のトラッカー位置ズレてたり、露光やピントの設定が飛んでたり、手の形が左右で違ったり、
— なつのっと (@natsunot) 2019년 1월 1일
クロマキーの設定がアバウトすぎたり、HMD被ってないとLIV合成で深度が考慮されないの忘れてたり
……と、色々おかしいですが、ご容赦くださいませ……
現実の物を体で遮るような構図になると、
— なつのっと (@natsunot) 2019년 1월 1일
アバターと中の人の体形の違いがはっきり見えちゃうのと、
顔まで覆わないといけないので、実用するのはなかなか大変そうです。
(頭のトラッカー周辺は強制透過させるような仕組み作って、物を頭付近に近づけないという運用をするならありかもしれないです)
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