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『데드 오어 얼라이브6』 가슴흔들림 부활, 최신 빌드 검증 동영상 「야와라카 엔진」을 대신하는 엔진을 개발중

나나시노 2018. 8. 25. 10:00
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『데드 오어 얼라이브6』 가슴흔들림 부활, 최신 빌드 검증 동영상 「야와라카 엔진」을 대신하는 엔진을 개발중



Dualshockers가 『데드 오어 얼라이브6』 (PS4/XB1/PC 2019년 초두) 팬들 "흔들림”에 대해서 검증.

신보리 프로듀서 겸 디렉터에 의하면 현실적인 것이 되고 있지만, 물리연산은 존재하고, 의상에 의한 "흔들림"은 다른단다.




DOA6 "유방흔들림" 추가 유무에 대해서는 많은 논의를 일으켰지만, 신보리 프로듀서에 의하면 「완전히 삭제한 것이 아니다」라고 한다.


쾰른 gamescom에서 나는 신보리씨를 만나고, 무슨 일이 있었는지를 물어봤다.

그는 최신 빌드 동영상을 보여주고, 흉부의 물리연산은 제거되지 않았고, 그것을 확인할 수 있었다.

DOA5는 과장된 "흔들림"이 DOA6은 보다현실적인 육체 표현을 목표로 삼고 있다.


「야와라카 엔진」은 이미 사용하지 않는다고 밝혔지만, 코에이 테크모는 새로운 것을 개발중이고, 아직 이름을 밝히지 않았다.


또 의상에 의한 "흔들림" 차이도 언급해서, 카스미의 새로운 전투복은 대단히 단단하기 때문에 눈으로 보이는 "흔들림"을 확인하기 어려운 것 같아.


Dead or Alive 6 - Jiggle Physics Are Back (PS4, Xbox One, PC)



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