반응형
『데드 오어 얼라이브6』 가슴흔들림 부활, 최신 빌드 검증 동영상 「야와라카 엔진」을 대신하는 엔진을 개발중
Dualshockers가 『데드 오어 얼라이브6』 (PS4/XB1/PC 2019년 초두) 팬들 "흔들림”에 대해서 검증.
신보리 프로듀서 겸 디렉터에 의하면 현실적인 것이 되고 있지만, 물리연산은 존재하고, 의상에 의한 "흔들림"은 다른단다.
DOA6 "유방흔들림" 추가 유무에 대해서는 많은 논의를 일으켰지만, 신보리 프로듀서에 의하면 「완전히 삭제한 것이 아니다」라고 한다.
쾰른 gamescom에서 나는 신보리씨를 만나고, 무슨 일이 있었는지를 물어봤다.
그는 최신 빌드 동영상을 보여주고, 흉부의 물리연산은 제거되지 않았고, 그것을 확인할 수 있었다.
DOA5는 과장된 "흔들림"이 DOA6은 보다현실적인 육체 표현을 목표로 삼고 있다.
「야와라카 엔진」은 이미 사용하지 않는다고 밝혔지만, 코에이 테크모는 새로운 것을 개발중이고, 아직 이름을 밝히지 않았다.
또 의상에 의한 "흔들림" 차이도 언급해서, 카스미의 새로운 전투복은 대단히 단단하기 때문에 눈으로 보이는 "흔들림"을 확인하기 어려운 것 같아.
Dead or Alive 6 - Jiggle Physics Are Back (PS4, Xbox One, PC)
Dead or Alive 6: Live Developer Gameplay - Gamescom 2018
반응형
'게임' 카테고리의 다른 글
BioWare 기대작 「앤썸」은 발매전에 데모를 출시 예정, 다음 정보는 PAX West에서 해금 (0) | 2018.08.25 |
---|---|
예전에 H1Z1로서 탄생한 샌드박스 서바이벌 「Just Survive」 서비스 종료가 결정, 서버 폐쇄는 10월 하순 (0) | 2018.08.25 |
【희소식】 소니 순정 PS4용 멀티 리모콘 발매 결정! 엄지손가락 하나로 모두 조작 가능, 버튼 할당 설정도 대응 (0) | 2018.08.25 |
겅호 TGS 출전 타이틀 발표! 닌텐도 스위치 전용 대전 액션 『닌자라』를 플레이할 수 있다 (0) | 2018.08.25 |
【비보】 스퀘어 에닉스, 스팀 『라스트 렘넌트』 판매 정지를 발표, 이유는 불명 (0) | 2018.08.25 |