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닌텐도와 필립스가 공동 개발해 플레이스테이션 탄생의 계기가 된 흑역사 게임기 「CD-i」란?

나나시노 2018. 5. 27. 17:00
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닌텐도와 필립스가 공동 개발해 플레이스테이션 탄생의 계기가 된 흑역사 게임기 「CD-i」란?



네덜란드 가전 메이커·필립스와 닌텐도가 공동 개발해서 만든 게임기가 「CD-i (컴팩트 디스크·인터렉티브)」입니다. CD-i는 특히 화제가 될 일도 없고 시장에서 사라졌습니다만, 사실은 「CD-i가 개발되지 않으면 소니 플레이스테이션은 태어나지 않았다」라고 말할 수 있는 존재입니다.


The New International CD-i Association




세계에서 처음으로 광학 미디어 드라이브를 탑재한 게임기는, 1988년에 NEChome electronics에서 발매된 PC엔진·CD-ROM²로, 그것까지 게임소프트라고 하면 롬 카세트(롬 카트리지)이었습니다. 그러나, 롬 카세트는 기억 매체로서 반도체 메모리를 이용하기 위해서, 비용이 높아져버리는 것과 양산이 곤란한 것이 결점입니다. 그 때문에, 게임에 응용할 수 있는 광학 미디어 등장이 기대되고 있었습니다.


1986년, 필립스와 소니는 새로운 규격이 되는 「CD-i 규격」을 공동 개발했다고 발표하고, 다음 1987년에 사양이 공개되었습니다. CD-i 규격은, 이용자 조작 내용에 대응하는 형으로 다양한 정보를 재생할 수 있는 규격이 되고 있어, 이것을 이용하는 것으로 비디오게임을 CD-ROM로 판매할 수 있다고 기대되었습니다.


1990년, 소니는 닌텐도에 제의하고, 당시 개발하고 있었던 슈퍼 패미콤·Super Nintendo Entertainment System 전용 주변기기로서 외장형 CD-ROM 드라이브 공동 개발을 했습니다. 개발 프로젝트의 코드네임이 「PlayStation」이었습니다.



그런데 1991년6월, 소니가 CD-ROM드라이브 딸린 슈퍼 패미콤 「Nintendo PlayStation 시험 제작기를 이벤트로 발표한 다음날에 닌텐도는 필립스와 제휴해서 CD-i 규격을 이용한 게임기 개발을 한다고 하는 전격발표를 했습니다. 그 후, 한발 먼저 세가가 발매한 「메가 CD」가 그다지 시장에 받아들여지지 않은 것부터, 닌텐도는 CD드라이브 탑재형 게임기 개발을 포기해버립니다만, 필립스는 CD-i 개발을 속행합니다. 1991년에 업무사양의 플레이어 「CDi 310」이나 소프트웨어 개발도 가능하고 플로피 드라이브도 탑재한 「CDi 601」등, 다양한 타입을 발매했습니다.


필립스·CD-i 기동 화면은 이하 무비로 확인할 수 있습니다.


Philips CD i Startup Intro {Widescreen HD 1080p}



1994년에는, 컨트롤러를 부속된 게임 특화 모델 「CDi 450」이 필립스에서 발매되었습니다.



이 「CDi 450」과 동시에 필립스에서 발매된 소프트가 「Hotel Mario(호텔 마리오)」입니다. CD드라이브 탑재형 게임기 개발을 포기한 닌텐도는, 필립스에 대하여 마리오나 젤다와 같은 자사 게임 캐릭터 사용을 인정했습니다. 그 때문에, 「Hotel Mario」는 닌텐도이외의 게임기로 공식적으로 판매된, 닌텐도 캐릭터가 등장하는 게임소프트라고 하는 상당히 진귀한 존재입니다.



Hotel Mario Game Sample -- Philips CD-i



또 「Hotel Mario」에서는, 마리오·루이지·쿠파가 움직여서 말하는 애니메이션 파트가 습니다. 단, 퀄리티는 지극히 낮습니다.



필립스가 게임에 특화한 모델로서 「CDi 450」을 발매했을 때에는, 이미 세가새턴이나 플레이스테이션이 등장했었습니다. 매우 너무 늦은 타이밍과 판매 전략이 화근이 되고, 「CDi 450」이 게임 전문점에서 취급된 것은 거의 없고, CD-i 대응 소프트가 합계 124개 발매되었지만 눈에 띈 타이틀이 없어서, 필립스는 1996년까지는 게임 시장에서 철퇴했습니다. 최종적으로, CD-i는 전타입을 합쳐도 세계에서 57만대밖에 팔리지 않었습니다.


한편, 당초 소니는 닌텐도의 「배반행위」에 항의를 했지만, 「소니와 계약한 것은 CD-ROM 어댑터 개발만이며, 필립스와의 제휴와 규격채용에 영향이 없다」라고 닌텐도가 말했기 때문, 「Nintendo PlayStation」의 개발이 중단되었습니다. 그리고, 1992년에 소니는 게임 업계에 진출할지 논의되었을 때, 지금까지 「Nintendo PlayStation」개발로 얻을 수 있었던 결과를 그대로 신규 프로젝트 「PS-X」에 이행하고, 1994년에 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 「PlayStation」이 발매되었습니다. 만약 닌텐도와 필립스에 의한 CD-i 개발이 없으면, PlayStation은 이 세상에 태어나지 않았던 것일지도 모르겠습니다.


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