「콜오브듀티 월드워2(Call of Duty: WWII)」 좀비 모드는 사실에 근거하는 Dead Space적인 경험을 그린다, 멀티 플레이어 맵의 화제도!
■ 좀비 모드에 대해
“Call of Duty: WWII” 좀비 모드는, 이미 나치 좀비를 취급하는 것이 판명되어 있지만, 새로운 대처로서“사실에 근거한 백 스토리”가 준비되어 있다.
개발을 인솔하는 Michael Condrey씨에 의하면 “Call of Duty: WWII” 좀비 모드는, EA의 Sci-Fi공포 슈터“Dead Space”적인 경험을 특색으로 한다라는 것.
여담이지만, Sledgehammer Games 보스 Glen Schofield씨와 Michael Condrey씨는, 일찌기 Visceral Games로 초대“Dead Space” 개발을 인솔한 중심 인물이며, Glen Schofield씨는 게임 디자이너와 디렉터, 프로듀서를 겸임해, Michael Condrey씨는 디렉터를 맡은 것으로 알려진다.
게다가 Sledgehammer에는 초대“Dead Space”의 크리에이티브 디렉터 Bret Robbins씨나, 오디오 디렉터 Don Veca씨, 한층 더“Dead Space 3”의 훌륭한 아모 디자인을 다룬 아티스트 Chi-Wai Lao씨가(현재도) 재적하고 있다.
■ 멀티 플레이어 맵에 대해
재게: 지금까지 “Call of Duty: WWII” 싱글 플레이어 캠페인은, 노르망디 상륙 작전이나 발지 전투, 코브라 작전, 프랑스 해방이라고 하는 유럽 전선을 그리는 것이 판명되어 있다.
“Call of Duty: WWII”의 멀티 플레이어 맵에 대해서는, 전술의 전선의 재방에 가세해 다른 전선이 새로운 전장으로서 그려진다.
현재, 구체적인 로케이션이나 싸움에 관한 자세한 것은 삼가할 수 있고 있지만, Sledgehammer Games가 멀티 플레이어 맵에 환경 스토리테링을 포함시키고 있는 것이 판명되어 있다.
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