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닌텐도 스위치 신작격투게임 「ARMS(암즈)」 용량을 불과 2.2GB에 억제한 이유...
<기사에 의하면>
・ Game Informer가 「ARMS」제작자・야부키 코스케씨와 아트디렉터의 이시카와씨에게 인터뷰를 실시했다.
・ 그 중에서, ARMS가 게임 파일 사이즈를 2.2GB에 억제했던 것에 대하고 언급이 있었다.
(ARMS의 용량은 불과 2.2GB에 억제되어 있다. 어떻게 이 정도까지 작게 할 수 있었는지? )
야부키 「많은 노력과 기술에 의해 게임 사이즈를 작게 했다. 그리고 결과적으로 로드가 빨라져, 유저의 게임 체험이 향상한다고 생각하고 있다. 애니메이션에 관해서도 더욱 더 작은 사이즈에 억제하는 것으로 편리성을 높이고 있다.」
이시카와 「개발하고 있는 중, 여러가지 요소에 대해 검토하고 있었지만, 우선 플레이어가 최초로 깨달을 부분에 리소스를 집중했다.」
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