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【희소식】 e스포츠 시장규모가 10억달러를 넘는 예상! 전세계 기업이 투자 확대
e스포츠 업계 매출이 2018년에 9억500만달러(약970억엔)로 오를 전망이라고, 조사 회사 「Newzoo」는 예측한다.
·2017년 6억5500만달러를 비교하면, 38% 증가가 된다. 더욱 각기업 투자액도 전년대비에서 48%증가라다 예상되고 있다.
·e스포츠 업계는 2019년에는 매출이 11억달러 규모에 성장한다고 예측되고 있다. 더욱 2021년에는 16.5억달러에까지 자라면 예상된다.
·세계각국에서 대전 이벤트가 개최되는 인기 게임 「리그오브레전드」 2017년 결승전의 유니크 뷰어수는 전년보다 2배가 되었다.
·또, 미국 프로 리그에서는 프랜차이즈제가 도입되어, 새로운 스폰서가 참여하기 쉬워졌다.
·올해부터 시작된 「오버워치리그(Overwatch League)」도 순조롭다. T모바일이나 토요타 등이 스폰서가 되어서 12팀이 참가하는 오버워치리그는, 앞으로의 e스포츠 업계를 견인할 전망이다.
·2018년 매출 중 40%은 스폰서 수입이 된다고 보여진다. 한쪽에서 방영권료등도 전년대비 72%증가되는 1억6000만달러가 되고, 매출에 5분의 1 가까이를 차지하게 되면 예상된다.
·e스포츠 팬들은 2018년에는 세계 1억6500만명까지 증가한다고 보여지지만, 그 반이상을 차지하는 것이 아시아 태평양지구의 팬들이며, 중국만으로 2018년에 1억6400만달러를 판매할 전망이다.
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