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다운로드판 게임 중고판매도 가능한 플랫폼 「Robot Cache(로봇 캐시)」는 개발자에게도 이익

나나시노 2018. 1. 25. 10:45
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다운로드판 게임 중고판매도 가능한 플랫폼 「Robot Cache(로봇 캐시)」는 개발자에게도 이익





게임 판매 스타일은, 매장이나 통신 판매로 ROM이나 카트리지를 판매하는 「패키지」와 디지털 데이터를 인터넷 경유에서 판매하는 「다운로드」 2가지 있습니다. 지금까지 중고시장은 패키지 중심, 다운로드한 디지털 시장은 확립되지 않는 상태에 있습니다만, 「Robot Cache」에서는 사용자가 다운로드 중고판매를 실시할 수 있고, 게다가 중고매매가 확립되었을 때에도 개발자에게 이익을 초래해 주는 구조가 되고 있습니다.




Robot Cache를 만든 것은 게임 제작 회사·inXile Entertainment Brian Fargo씨. 게임을 전송하는 플랫폼이라고 하는 점에서는, Valve Corporation이 전개하는 스팀등의 경합 상대가 되는 존재입니다.


Robot Cache 특징에 하나는, 가상 통화라도 이용되어 있는 블록 체인 기술이 받아들여져 있는 것이다. 이것에 의해, 서비스를 분산화할 수 있어서 운용 경비가 삭감되어, 게임 개발자(디벨로퍼나 퍼블리셔)측의 경비억제를 실현합니다.




예를 들면, 경합 상대인 스팀의 경우, 수익에 30%이 플랫폼 이용 수수료로서 빼지므로, 개발자 눈앞에 남는 것은 수익에 70%입니다. 한편, Robot Cache의 경우는 수수료를 5%까지 억제하는 것으로, 개발자는 이익에 95%을 얻을 수 있습니다.


사용자에 있어서의 메리트는 다운로드한 게임을 중고로 판매할 수 있다고 하는 점입니다. 다운로드 중고매매의 시도는 Robot Cache가 처음이라고 하는 것이 아닙니다만, 아직 스탠더드가 된 플랫폼은 없는 것이 현상입니다.


사용자가 다운로드 구입한 게임을 중고로 다른 사용자에게 판매했을 때, 그 이익에 5%은 Robot Cache 플랫폼 사용 수수료로서 빼집니다. 그리고, 이익에 70%은 개발자에게 보내져, 남는 25%이 사용자 눈앞에 건넙니다. 이 때, 사용자가 받는 것은 Robot Cache내 통화인 「IRON」입니다.


IRON은 Robot Cache내에서 다른 게임을 구입하는데도 사용할 수 있는 것 이외에, Robot Cache에서 「발굴」하는 것도 가능합니다.




Robot Cache 시작 시기는 2018년 2사분기 (4월∼6월)이 될 전망입니다.



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