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분석가 「게임 가격은 지나치게 싸다. 게이머는 더 돈을 지불할 수 있다」
지난 주 발매된 Electronic Arts의 『스타워즈 배틀프론트2』는 소비자에게 탐욕스러울 정도로 게임내 과금요소를 구현하고 있다고 해서 문제시되고 있다.
그렇지만 이 Electronic Arts는 투자가에게 「과금요소의 일시정지가 동사 금년도 수익계획에 큰 영향을 줄 일은 없다」라고 명언하고 있다. KeyBanc Capital Markets의 분석가, Evan Wingren은 이 설명에 찬동이다.
(중략)
Wingren은 Electronic Arts의 주가 저조는 일시적이어서, 현재는 구입하는 기회다라고 생각하고 있다. 즉, 장기적인 시점에서는 기업에 있어서 장해가 아니다고 보고 있다.
또 동시에 Wingren은 현재 게임이라고 하는 매체가, 지극히 저렴하게 소비자에게 제공되고 있다고 생각하고 있는 것 같다. 게임 본편에 60달러, 매월 루트 박스에 20달러. Star Wars Battlefront II를 1년간에 매일 2.5시간 논다고 한다고, 1시간당 가격은 40센트가 된다. 1시간당 3달러의 영화와 비교하면 파격이다.
「1시간당 비용으로 비교를 했을 경우, 가장 엔터테인먼트 매체에서 게임이 저렴한 매체다. 게임 퍼블리셔는 게이머에 비교적 값이 싸게 게임을 제공하고 있는 상태이며, 가격 인상 여지가 있을 것이다」
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