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Sledgehammer가 「콜오브듀티 월드워2」 론치 직후에 발생하고 있었던 접속 문제 개선을 보고

나나시노 2017. 11. 6. 11:58
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Sledgehammer가 「콜오브듀티 월드워2」 론치 직후에 발생하고 있었던 접속 문제 개선을 보고





요전에, 국내외에서 대망의 론치를 행한 「Call of Duty: WWII」입니다만, 발매후 많은 지역에서 서버 접속 문제가 발생하고 있어, 일부 플레이어는 멀티플레이어랭크가 되돌리는 상황이 되고 있었습니다.


그러한 가운데, Sledgehammer Games가 공식 사이트를 갱신하고, 론치후 접속 문제와 개선에 대해서 보고. 제2차 세계대전 회귀를 다하는 대망의 신으로서 높은 평가를 획득한 본작에 예상을 넘는 액세스가 집중하고 있었던 것이 밝혀졌습니다.


Sledgehammer에 의하면, 론치후의 접속 문제는 전플랫폼상에서 발생하고 있어, 이것을 개선하기 위해서, 더욱 더 고성능의 로드 밸런서를 도입했고, 일시적인 조치로서 소셜 스페이스 “사령부”를 솔로용으로 제한하고, 스코어보드를 무효화했습니다.


이것에 따르고, 전플랫폼 접속과 퍼포먼스는 이미 안정되고 있어, 머지않아 “사령부” 공유와 스코어보드를 유효화한다고 보고했습니다. (※스코어보드를 무효화하고 있었던 사이의 Stats는 기록완료)


또, Sledgehammer는 일부 플레이어가 (일요일 아침이전에) 최대로 5정도의 멀티플레이어랭크를 잃어버렸다고 보고하고 있어, 이미 수정을 끝낸 것에 더해, 영향을 받은 플레이어에 대해서는, 이후 어떠한 보상을 약속한다고 설명. 랭크를 잃었을 경우는, 서포트 “@ATVIAssist”에 연락하면 된다고 전했습니다.


Call of Duty: WWII Launch Update! - Activision Community







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