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「스토리를 중시하는 게임은 끝났다」 논쟁이 발발!

나나시노 2017. 10. 22. 18:50
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「스토리를 중시하는 게임은 끝났다」 논쟁이 발발!





■스토리를 중시하는 게임은 어렵다



Electronic Arts가” Dead Space”시리즈로 알려지는 Visceral Games 폐쇄를 발표하고 「스토리 중시의 게임은 채산이 맞을 수 없다」라고 논쟁이 고조되고 있다.


성명에 의하면, 지금까지는 스토리 주체 어드벤처 게임으로서 제작하고 있었지만, 현재 요구는 거기에는 없고, 되풀이 플레이어를 즐길 수 있는 체험을 제공하는 것이 중요하다고 판단.



<스트리밍에 의한 이익기회 상실>



스토리를 중시한 싱글 플레이 작품이 위협되고 있는 요인으로서, 유튜브나 Twitch등, 게임 실황에 비슷한 즐거움이 크게 널리 퍼진 것이 문제.


인터넷상에 있는 플레이 영상을 보면, 사람들은 그 게임을 실제로 플레이할 필요는 없다고 판단하고, 구입은 하지 않는다라고 하는 선택을 채용하기 쉬워진다.


디벨로퍼는 오픈 월드 요소의 강화 등, 스트리밍에 대항할 수 있는 지속가능한 발전의 길을 모색하고 있지만, 이렇게 스토리를 중시한 싱글 플레이 작품은 미래가 어둡다고 한다.



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