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『어쌔신크리드 오리진』 개발해 가는 도중에 난항하고 있는 히에로글리프 해독을 알아 인공지능 연구 프로젝트를 시작!
유비소프트 최고가. 게임 「어쌔신크리드 오리진」 개발로, 히에로글리프 해독에 정말 시간이 걸리고 있는 현상을 알고, 기계학습 기술을 이용해서 히에로글리프 해독을 간소화하는 인공지능연구 프로젝트를 시작한다고
UBIソフト最高かよ。ゲーム「アサシンクリード オリジンズ」の開発で、ヒエログリフの解読にとても時間がかかっている現状を知って、 機械学習技術を用いてヒエログリフの解読を簡素化する人工知能研究プロジェクトを立ち上げるって。https://t.co/bt6LQeE3kb pic.twitter.com/SxmE9Nur39
— ayaka: Become Human (@citacitayaka) 2017年9月28日
Google의 TensorFlow를 사용한 오픈소스인 프로젝트인 것 같습니다. 가능한 많은 데이터를 수집하기 위해서 연구자에게 협력을 호소하고 있다고
GoogleのTensorFlowを使用したオープンソースなプロジェクトみたいです。可能な限り多くのデータを収集するために研究者に協力を呼びかけていると。
— ayaka: Become Human (@citacitayaka) 2017年9月28日
Ubisoft using machine learning to translate hieroglyphics
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