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「코드베인」개발자 인터뷰 영상 「많은 플레이어가 좌절되지 않는 구조」

나나시노 2017. 9. 9. 20:38
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「코드베인」개발자 인터뷰 영상 「많은 플레이어가 좌절되지 않는 구조



「CODE VEIN」 (PS4/XB1/스팀 2018)개발 IGNJ 인터뷰 영상 공개.




<요약>


·갓이터 드라마틱한 액션으로부터 도전

·수수께낀 가시에 가로질러져 붕괴된 세계에서 장수하기 위해서 사람들은 흡혈을 터득

·사람의 피를 마시지 않고 마치기 위해서 세계를 탐색해, 밖의 세계로 나가는 것이 목적

·고난이도나 던전 탐색 RPG, 재시도를 쉽게 최후까지 좌절되지 않는 구조

·특징은 동료. 바디의 컴패니언은 플레이어를 보고, 필요에 따라 적절한 서포트를 함

·기능으로서 매력은 물론, 동료로서 감정을 초래한다

·교류를 깊게 하고, 중대한 결단을 재촉받는 것으로 이야기가 움직임

·Lv UP은 적의 경험치로부터, 스킬 「블러드 코드」를 선택해서 장착하는 시스템

·무슨 일이 있어도 넘을 수 없는 상황이라도, 이외에 시도하는 손이 남겨져 있음

·「다크 소울」비롯한 장르를 승화하고, 많은 분들이 곤란을 극복할 수 있, 달성감이 있는 게임으로 하고 있음


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