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코지마 히데오 감독「게임이나 영화의 권리는” 만든 사람”에 귀속해야 하다. 0를 1에 바꾸는 사람이 없으면 새로운 크리에이터는 태어나지 않는다」

나나시노 2017. 8. 17. 19:44
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코지마 히데오 감독「게임이나 영화의 권리는” 만든 사람”에 귀속해야 하다. 0를 1에 바꾸는 사람이 없으면 새로운 크리에이터는 태어나지 않는다」





0년에 걸쳐 게임 개발에 종사하고, 영화팬으로서도 알려지는 코지마씨에게, 엔터테인먼트 업계의 위기와 미래에 대해서 들었다. 이번은 그 전편.


―― 지금까지는 영화, 애니메이션, 게임 등 권리는 회사나 조직에 귀속하고 있었습니다만, 이 구조는 바뀌어 갑니까?


코지마: 바꾸지 않으면 안된다고 생각합니다. 저작권은 만든 사람에게 귀속해야 한다고 생각합니다. 게임도 영화도 같습니다만, 비용을 지불한 사람(조직), 즉 리스크를 진 사람이 저작권을 가지고 있다. 그러나 「크리에이터 주의」로 변해야 한다고 생각합니다. 제로를 1에 바꾸는 사람이 풍족해지지 않으면, 새로운 크리에이터는 나타나지 않습니다. 누구라도 득을 하기 쉬운 쪽에 흘러들고, 크리에이티브가 투자의 대상에만큼 되는 것은 건전하다고는 말할 수 없지요.


하지만, 언젠가는 저작권 사고방식이 바뀔 지도 모른다고 생각합니다. 현재 이미 인터넷을 거치면, 개인이 개인에 작품을 신고할 수 있습니다. 자금 모으는 방법도 바뀌고 있습니다. 이 시점에서 비용을 부담하는 저작권자로서의 회사는 필요없어진다. 유저와 크리에이터의 사이에 회사나 서비스가 개재할 필요는 없어질 것입니다.



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