『드래곤 퀘스트11』IGN 리뷰로 PS4판 9.4점, 3DS판 7.8점 「3DS판은 최대한 즐길 수 있다고 말할 수 없다」
PS4
3DS
<기사에 의하면>
PS4판을 리뷰할 때는 「드래곤 퀘스트이기 때문에」라고 하는 논점으로부터 이야기하는 것을 피한 뒤에서, 9.4점이라고 하는 평가.
3DS판도 같은 조건으로 리뷰하면, 조금 더 엄격한 평가에 해야한다.
그것은「드래곤 퀘스트인 것」이야말로가 본작이 제일인 판매가 되고 있다고 느낄 수 있었기 때문에.
■3D와 2D 하이브리드
2D모드는「아저씨들의 드래곤 퀘스트」이며, 3D모드는 「아이들의 드래곤 퀘스트」이지만, 나는 무엇 보다도 「개발자의 드래곤 퀘스트」가 보고 싶었다.
필자는 PS4판에 대해서 「이 드래곤 퀘스트는, 살아 있다」라고 썼지만, 유감스럽지만 3DS판에 3D모드에 그만큼의 현장감은 없다.
■ 잘잘한 버전 차이
특필해야 할 점은 몬스터의 탈것이다. 현장감에서는 이길 수 없어도, 타입에 따라서는 3DS판쪽이 자유도가 높아서 좋다.
내가 개인적으로 가장 마음에 걸린 것은 3DS판의 점프 조작이다. 점프하는 행위가 전혀 무의미한 것에 위화감을 느낀다. 넘을 수 있는 장해물이 없을뿐만 아니라, 낮은 단차로부터 뛰어 내리는 것조차 할 수 없다.
■스토리와 세계의 매력
PS4판을 높게 평가한 주된 이유는, 모험 무대인 로토제타시아가 살아 있게 느낄 수 있어, 매력으로 넘치고 있었기 때문에.
그러나, 3DS로 보는 로토제타시아는 마치 별도의 세계. 역시 동등의 평가를 내릴 수는 없다.
작품 본질은 상실되지 않고 있는, 그 매력은 조금 더 억제한 듯 해지고 있는 것 뿐이다.
■판정
「DQXI」가장 중요한 부분은 3DS판이라도 건재하지만, 그 매력 정도는 PS4판과 1자리도 2자리도 다르다.
3DS판은「DQXI」의 장점을 제대로 맛볼 수 있는 버전이지만, 최대한에 즐기기 위한 버전이라고는 말할 수 없다.