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닌텐도 스위치, 개발자에게도 대인기로 개발기가 부족!
해외 사이트TGG가, 개발 스튜디오 Mad Fellow에 인터뷰를 감행.
그중에서, Paul Norris씨는 닌텐도 스위치의 개발기가 부족하는 것을 밝혔습니다.
질문:
닌텐도 스위치에 적합한 타이틀 개발에 대해서 알려 주세요.
회답:
우리들은 WiiU론치 때에도 타이틀 개발에 종사하고 있었으므로, 처음에는 닌텐도 스위치에 적합하게 개발하는 것을 망설이고 있었습니다. 스위치가 잘 팔리는 것인가, 많은 디벨로퍼가 지켜보고 있었다고 생각합니다. (중략) 아직 eShop에서는 인디타이틀이나 전송판 타이틀이 부족하는 상태이므로, 현재 판매 중인 소프트의 팔리는 상태는 순조롭습니다. 이것이 원인이다고 생각합니다만, 어느 디벨로퍼도 한발 빠르게 이 기세를 타려고, 돌연히 닌텐도 스위치의 개발기가 부족하게 되었습니다.
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