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나스 키노코 선생님 「게이머는 기본적으로 텍스트를 읽지 않는다」
―― 나스씨로서는, 지금이 젊은 아이들이『페이트 그랜드 오더(FGO)』를 노는 이유를, 어떻게 보고 있는 것입니까?
나스씨:
단순하게, 화제가 되었기 때문이지요.
최초 때는, 10년간 『Fate』를 좋아해서 유저가 『FGO』를 시작해 주었지만, 그 시기는 여러 가지로 문제가 많은 게임이었습니다. 하지만, 그 유저는 우리들이 지금까지 만든 것을 신뢰해 주고 있었으므로, 「빛나는 곳은 있는, 분명 나아져 간다」라고 지켜봐 주었다. 그 모양이 새로운 유저의 눈에 뜨이고, 그래서 놀기 시작하면 「『Fate』 말야 의외로 재미있다」이라고 생각해 주었다. 단지 그만큼의 것이라고 생각해요.
―― 스마트폰판『Fate/stay night』의 세이버 루트를 무료로 전송,이라고 한 캠페인도 있었습니다만, 그 효과는 있었습니까?
나스씨:
응―, 많이 없다고 생각해요! 게이머는 기본적으로 텍스트는 읽지 않기 때문에.
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