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'PS4로 화질이나 음질은 거의 한계점에 도달했다, PS5는 ○○을 중시한다'

나나시노 2020. 8. 12. 16:20
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'PS4로 화질이나 음질은 거의 한계점에 도달했다, PS5는 ○○을 중시한다'

 

 

 

 

Immersion: Sony’s Focus on PS5 DualSense Haptics Tech is Due to PS4 Already Having Pretty Much Maxed Out the Audio-Visual Expe

The CEO of Immersion, the company behind the PS5 DualSense’s haptics tech, has talked about Sony’s decision to focus on haptics for the PS5.

wccftech.com

 

 

 

PS5 컨트롤러 "DualSense" 촉각재현 기술을 개발한 Immersion사 CEO·Ramzi Haidamus씨가 결산 보고회에서 이하와 같은 발언을 했다.

 


개발 회사 CEO에 의하면

·소니는 오랜 세월에 걸쳐 훌륭한 서라운드 사운드 체험을 제공해 왔다. 이 체험은 거의 한계까지 활용하고 있어, 지금부터 크게 진화시키는 것은 곤란할 것이다. 화질면도 그렇다. PS4 그래픽은 훌륭하고 PS5도 향상할 것이지만, 이미 최고의 체험이 되어 가고 있다.

 


·그래서 소니나 게임기 메이커는 촉각재현 기술에 중점을 두기 시작한 것 같아

 


·화질, 음질에 이어 3번째 체험이며, 게임에의 몰입감을 촉진시킬 것이다.

 

 

 

 

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