너희들 "FF7 리메이크는 도쿄 올림픽까지 안 나온다" "3부작 제1작이 PS5ㅋ"← 이것이 현실에 된다?
FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP
<FF7 리메이크의 역사>
2014년??월 개발 시작
2015년??월 노무라씨, 자신이 디렉터이었던 것을 알아차린다
2015년06월 발표
2015년12월 분작이라고 판명, 플레이 영상풍 PV공개
2016년04월 FF15보다도 대단히 짧은 사이클로 개발하고 싶다고 명언
2017년01월 컨셉 아트 공개
2017년02월 노무라 '전략성도 높고 상당히 화려한 배틀이다'
2017년05월 개발하고 있었던 사이버 커넥트2가 이탈
2017년05월 뫼비우스FF 주요 스탭인 하마구치 나오키가 개발 리더로 취임
2017년05월 개발 체제를 안제로 변경해 2020년 발매를 목표로 한다(핵심 스탭 모집)
2018년01월 컨셉 아트 공개(스탭 모집중)
2018년02월 개발 체제는 점점 좋아지고 있다, 순조!
2018년03월 개발 코어 멤버 모집중
2018년04월 핵심 스탭 모집!
2018년05월 FF35주년의 2023년 발매를 목표로 한다
2018년06월 "초기 구상 단계"를 탈출하고, 본격적인 개발에 들어갔다
2018년06월 노무라씨, FF7리메이크는 발표가 매우 지나치게 빨랐다고 발언
2018년06월 주주 "개발 진척을 구체적으로 몇%라고 얘기해주면 좋겠다" 스퀘어에닉스" %로 표현할 수 없지만 순조롭다, 안심하세요"
2018년11월 "내년 KH3이 발매후, FF7에 착수하고 싶다"라고 하는 정보는 곡해, 개발은 순조
2018년12월 노무라 "내년은 7의 해로 하고 싶다, 여러가지 발표가 있다고 생각합니다"
2019년04월 개발 리더를 맡고 있었던 하마구치 나오키가 공동 디렉터로 승격
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