반응형
『갓 오브 워』 디렉터: 우리들은 Ubisoft나 Rockstar 오픈 월드와 경합할 수는 없다
2018년 GOTY로서 큰 화제가 된 PS4 『갓 오브 워』. 본작 게임 디렉터 Cory Barlog 씨에 의하면, Ubisoft나 Rockstar Games가 내는 대작 오픈 월드 게임과 경합할 수 없다고 생각하고 있는 것 같습니다.
Barlog씨 :
'우리들은 『갓 오브 워』를 ”와이드 리니어(폭넓은 외길 게임)”이라고 부르고, 우리들은 오픈 월드 게임을 만들 수 없다고 말해서 나는 양보하지 않았다. 오픈 월드 개발에 드는 비용도 사람들의 기대치도 너무나 높고, 타사와 경합할 수 없다고 생각했기 때문이다. 우리들에게는 생산 기반도 정리되어 있지 않고, 하고 싶지 않았다.
Rockstar는 4000명 가까운 개발자를 동원하고 있지만, 우리들은 최대 300명정도. 예전에 Ubisoft가 『어쌔신크리드』에 1600명 투입했다고 들어서 많구나라고 생각했다. 오픈 월드를 하기 위해서는 많은 사람들이 필요하다'
반응형
'게임' 카테고리의 다른 글
1950년대 할리우드가 무대가 되는 느와르 호러 'Dollhouse' 발매가 2019년에 결정, PS4판 박스 아트도 (0) | 2019.01.09 |
---|---|
PS4 "트윈 스틱" 시험 제작기를 타니타가 공개 (0) | 2019.01.09 |
리메이크 『바이오하자드2』 1월11일에 체험판 전송! 플레이 시간 30분 경과하면... (0) | 2019.01.09 |
”밀리언셀러 한정” 헤이세이 RPG 랭킹! 3위 「드래곤 퀘스트 4」, 2위 「파이널판타지 7」 (0) | 2019.01.09 |
닌텐도 스위치 온라인 1월 패밀리 컴퓨터 추가 타이틀은 『조이 메카 파이트』 『메타 파이트』 『링크의 모험』 (0) | 2019.01.09 |