포켓몬, 게임 프리크

주식회사 포켓몬·이시하라 사장 '닌텐도 스위치로 포켓몬 본편을 만드는 것은 생각보다 난이도가 높았다'

나나시노 2019. 1. 2. 22:53
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주식회사 포켓몬·이시하라 사장 '닌텐도 스위치로 포켓몬 본편을 만드는 것은 생각보다 난이도가 높았다'





<기사에 의하면>



·주식회사 포켓몬 이시하라 츠네카즈 사장에게 세계적인 성공을 거둔 이유와 프로듀스론을 들었다 


(11월에 닌텐도 스위치 「포켓몬스터 Let’sGo! 피카츄·Let’sGo! 이브이」가 판매되었지만)

'포켓몬 본편 게임 시리즈는 계속 휴대게임기로 전개했다. 이번 닌텐도 스위치는 플레이스타일이 다양해서, 그러한 새로운 하드웨어로 본편 시리즈를 만드는 것은 생각보다 난이도가 높았다. 아마, 여러분이 상상하는 것 보다 5배정도 어려웠던 것이 아닐까ㅋ'



【公式】『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』 PV


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