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인텔과 전통있는 e스포츠 리그 「ESL」이 3년 1000억원 스폰서 계약을 체결, e스포츠도 대규모 스포츠 리그 규모

나나시노 2018. 12. 17. 17:43
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인텔과 전통있는 e스포츠 리그 「ESL」이 3년 1000억원 스폰서 계약을 체결, e스포츠도 대규모 스포츠 리그 규모



반도체대기업 인텔과, 독일·쾰른에 거점을 두는 e스포츠 리그 「ESL」이 3년에 1억달러나 되는 스폰서 계약을 맺은 것이 발표되었습니다. 인텔은 지금까지 18년간에 걸쳐 ESL 메인스폰서를 맡았습니다만, 이번에 3년 계약에 의해 양자는 새로운 단계의 파트너 관계가 되었습니다.




ESL은 2000년에 Electronic Sports League로서 설립된 단체입니다. 세계에서 가장 낡은 e스포츠 리그에 하나. 인텔은 동사 이름을 쓴 「인텔 익스트림 마스터즈」 등 빅 이벤트를 서포트해, ESL 안에서도 최대의 스폰서 기업입니다.


이번 장기계약은, 인텔이 ESL에 대하여 고성능 프로세서 등 「코어」가 되는 기술을 모든 수준으로 제공하는 것과, 이후 보급이 시작되는 「5G」기술 제공도 실시됩니다. 인텔에서 버츄얼 리얼리티 및 게임, e스포츠 부문의 부사장겸 제너럴 매니저를 맡는 John Bonin 씨는 CNBC 취재에 대하여 'e스포츠 확대에 중요한 역할을 다해 온 것을 대단히 자랑스럽게 생각하고 있습니다' '이 장기계약에 의해, e스포츠 업계에 있어서의 보다장기적 동시에 지속가능한 도정을 만들어 낼 것입니다'라고 이야기했습니다.


ESL로 글로벌·브랜드·파트너십 부문 부사장을 맡는 Mark Cohen 씨는, 인텔 제휴는 급격하게 확대를 계속하는 e스포츠 세계에 있어서 새로운 차원이 열린다고 기대를 진술했습니다. Cohen 씨는 '지금이야말로, 다른 브랜드나 종래부터의 엔터테인먼트 기업이 e스포츠에 투자를 시작했고, e스포츠는 전통적인 스포츠 엔터테인먼트와 같은 어프로치나 전략을 취할 수 있습니다'라고 이야기했습니다.


e스포츠 관련 마켓 조사 회사 "Newzoo" 조사에 의하면, e스포츠는 2020년에는 14억달러 규모의 시장이 된다고 생각됩니다. e스포츠는 지금이야말로 축구나 야구, 농구나 F1 등 거대 스포츠 엔터테인먼트와 필적하는 존재에까지 인지도를 향상시키고 있습니다. 새로운 "스포츠"라고 존재감을 확실한 것으로 하고 있습니다.




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