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개발 스튜디오 「『PS5』이나 신형 『Xbox』는 반드시 ○○로 동작한한다고는 할 수 없다」

나나시노 2018. 9. 20. 08:28
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개발 스튜디오 「『PS5』이나 신형 『Xbox』는 반드시 ○○로 동작한한다고는 할 수 없다」



PS5 And Xbox Scarlett Won’t Necessarily Run Games At 4K/60 FPS, Says Dev



개발 스튜디오 "Forge Studios" CEO·Stefano Pinna씨는, 차세대기라도 「모든 타이틀이 4K/60fps에 대응한다고는 할 수 없다」라고 말했니다.


<Pinna씨에 의하면>


·반드시 차세대기대상 타이틀이 4K/60fps에 대응한다고는 할 수 없다고 생각한


·차세대기가 새로운 파워를 어디에 사용할 것인가, 아직 개발자측에 결정권이 있다고 생각한다. 고해상도로 움직이는 소프트 개발에 키를 잡는 사람도 있을 것이고, 해상도나 프레임레이트를 조금 희생시키면서도 현실에 충실한 비주얼을 목표로 하는 사람도 있을 것이다


·예를 들면 레이싱 게임이라면, 개발자는 해상도를 희생시켜도 높은 프레임레이트를 선택할 것이다. 반대로 거대한 오픈 월드 RPG라면, 어느 쪽인가를 선택할 경우, 고해상도를 좋아한다. 물론 4K/60fps가 양쪽가능한다면, 그것을 목표로 하고 싶습니다만


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