반응형
「Pillars of Eternity 2: Deadfire」 11분에 걸치는 본격적인 게임 플레이 영상 공개, 레벨 스케일 옵션 화제도
요전날, 게임 플레이 품질을 향상시키는 섬세한 UI의 개선점을 소개한 Obsidian 기대작 「Pillars of Eternity 2: Deadfire」입니다만, 새롭게 본작 개발을 인솔하는 익숙한 것 Josh Sawyer씨와 제작 총지휘 Adam Brennecke씨가 IGN의 E3라이브 전송에 출연해, 플레이어의 새로운 거점이 되는 범선“Defiant”호나 개방적인 월드 맵상의 탐색, 퀘스트와 다이얼로그 옵션, 전투, 아름답게 다시 태어난 캐릭터 모델, 종래의 디자인을 답습하면서 쓰기가 크게 늘어난 각종 UI 등, 전면적인 개선을 확인할 수 있는 10분 강의 플레이 영상을 공개했습니다.
덧붙여 Josh Sawyer씨에 의하면“Pillars of Eternity 2: Deadfire”의 게임 전체에 영향을 주는 새로운 옵션으로서 난이도 레벨 슬캘링이 도입되어, 종래의 클래식인 고정 난이도와 모던한 레벨 스케일이 선택 가능하게 된다라는 것.
Pillars of Eternity 2 Gameplay Walkthrough - IGN Live: E3 2017
반응형
'게임' 카테고리의 다른 글
「Atari」신형 게임 콘솔기를 개발중! (4) | 2017.06.17 |
---|---|
「킬러인스팅트」에 참전을 완수하는 “이글”의 신분과 게임 플레이를 소개하는 신트레일러 공개, 전송은 6월 27일 (0) | 2017.06.17 |
타이틀 로고만 발표한 「메트로이드 프라임 4」 재생회수 140만회 돌파ㅋㅋㅋ (0) | 2017.06.17 |
PS4 「언차티드 고대신의 비보」플레이 볼륨은 1작째 「언차티드 엘도라도의 보물」과 같을 정도! 추가 에피소드 레벨이 아니다ㅋ (0) | 2017.06.17 |
「스카이림」닌텐도 스위치와 XboxOneS 비교 영상 공개! (0) | 2017.06.17 |