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「정말 감탄한 게임 시스템」은 뭐니? 장 공감을 모았던 게임은 이쪽↓

나나시노 2018. 8. 6. 10:20
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「정말 감탄한 게임 시스템」은 뭐니? 장 공감을 모았던 게임은 이쪽↓ 





가장 공감을 모은 것은, 『다크소울』 시리즈 핏덩어리 시스템.


다른 플레이어의 죽기전 행동을 볼 수 있는 시스템, 그 장소의 공략 힌트가 될뿐만 아니라, 그 플레이어의 성질도 보인다고 하는 부분이 인상에 남은 것 같다.


■ 이외에 공감된 것


·『스플래툰』 잉크를 중심으로 한 시스템

·『마더 2 기그의 역습』 드럼롤식 HP (치명적인 데미지를 받아도 즉 전투불가가 아니고, 서서히 HP가 줄어들어 간다)

·『L.A.느와르』 조사나 모션 스캔

·다시 모으는 필요가 없는 『DARK SOULS』 시리즈 에스트병

·『Grand Theft Auto V』 복수주인공 변경

·『GRAVITY DAZE』 중력조작

·『Demon’s Souls』 다른 플레이어가 보스로서 등장하는 시스템

·게임 퍼즐에도 갖추어져 있는 『Half-Life 2』 물리 엔진

·2가지 스탬프가 내장된 『Papers, Please』 스토리텔링

·『DEAD SPACE』시리즈 HUD 비표시(HP를 캐릭터 등에 표시하는등)

·『Portal』 퍼즐 시스템

·『오버워치 추천 시스템(우량 플레이어를 칭찬해 보수를 준다)

·『파이널판타지12 건비트(각캐릭터 AI를 제어할 수 있는 시스템)

·『SUPERHOT』 자신이 움직이고 있을 때만 적도 움직이는 시스템

·『북두의 권 - 세기말 구세주 전설』 실시간 아베시 시스템

·『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』 전투 메카 지원 AI와 흥정

·『괴혼』 상품을 붙여서 커지는 시스템


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