오픈 소스 「심시티 2000」 리메이크 프로젝트를 EA가 DMCA 저작권 위반으로 삭제 신청
슈퍼 패미콤·세가새턴·플레이스테이션·닌텐도64 등, 다양한 게임기로 전개된 시무시티 시리즈 2번째 작품이 되는 「심시티 2000」은, 1993년에 등장한 이래 20년이상에 걸쳐 많은 팬들을 매료해 온 인기 게임입니다. 그런 심시티2000 포로가 되어버린 인물이, GitHub상에서 심시티2000 리메이크를 작성하는 오픈 소스 프로젝트를 전개했었습니다만, 게임 퍼블리셔 일렉트로닉 아츠(EA)가 「우리가 소유하는 앨범재킷이 사용되고 있다」라고 프로젝트 삭제를 신청했습니다.
미국에서는 1993년에 Mac으로 처음으로 출시된 심시티2000은, 시무시티 시리즈 첫번째 작품이 되는 「심 시티」 속편에서, 시리즈 첫「거리를 입체적으로 표현」한 작품이 되고 있습니다. 등장이후, 슈퍼 패미콤·세가새턴·플레이스테이션·닌텐도64 등 다양한 게임기에 전개되어, 세계적으로 많은 팬들을 포로를 시켰습니다.
발매 당시부터 게임을 즐기고 있었던 게이머들은 지금도 동작을 마음속으로부터 사랑하고, 게임 개발자인 씨를 중심으로 Electron 프레임워크를 이용해서 리메이크하는 프로젝트가 시작했습니다.
프로젝트명은 「OpenSC2K」로, 2018년1월에 GitHub상에서 공개되고 나서, 게시판 사이트 Reddit나 에서 주목을 모았습니다.
그러나, 리메이크에 사용되는 데이터 안에 일렉트로닉 아츠가 권리를 소유하는 것이 포함되어 있었기 때문, GitHub에 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)위반을 이유로 프로젝트 삭제 신청을 하고, 현시점은 OpenSC2K 리포지토리에는 액세스할 수 없는 상태가 되어버렸습니다.
https://github.com/rage8885/OpenSC2K
일렉트로닉 아츠는 삭제 신청에서 「심시티2000 게임 자산이 침해되었다」라고 주장하고, 또 오리지널인 심시티2000이 게임 판매 사이트 상에서 6000원으로 판매되고 있는 것도 지적했습니다.
처음부터 OpenSC2K는 완전 오리지널로 심시티2000을 리메이크하려고 한 것이 아니고, 일렉트로닉 아츠가 일반적으로는 공개하지 않았던 자산이 사용되고 있다고 합니다. 「리포지토리의 오디오비주얼 출력은, 일렉트로닉 아츠의 저작권을 침해하는 컨텐츠입니다. 이것들이 존속하는 이상, DMCA 침해에 대처하기 위한 방법으로서 『삭제이외의 변경』으로는 불충분합니다」라고, 일렉트로닉 아츠는 삭제 신청한 경위를 기술했습니다.
한편, OpenSC2K가 시작한 시점으로 저작권위반이 아닐까라고 지적하는 사람도 있었기 때문, 삭제 신청이 진행된 것은 「큰 놀람이 아니다」라고 TorrentFreak는 말했습니다. 또, 개발자자신도 저작권위반을 걱정하고 있어, 프로젝트 초기에 변환 툴을 채용해서 오리지널인 앨범재킷을 오픈 소스 컨텐츠에 바꿔 놓으려고 하고 있었다고 합니다. 그러나, 코드 변경이나 별도의 우선 사항이 있었기 때문, 앨범재킷 변환은 아직 실시하지 않았고, 리포지토리 일시 폐쇄가 되어버린 것 같습니다.
한편, Ochoa씨는 「삭제 신청에 앞서 일렉트로닉 아츠나 GitHub에서 연락이 없었다」라고 이야기 했습니다만, 리포지토리가 복원된 뒤에 저작권으로 보호된 컨텐츠를 삭제하는 것을 약속했습니다. 또, Ochoa씨는 일렉트로닉 아츠가 저작권을 가지는 그래픽 데이터와 DAT 파일을 확실히 인식하고 있다고 해서, 실제로 게임 속에서 사용하는 계획은 없다고 말했습니다. 더해서, 「처음에 자신에게 연락을 줬었으면, 해당 컨텐츠를 삭제했었습니다」라고 말했습니다.
현재, OpenSC2K 리포지토리에는 액세스 못합니다만, 유튜브상에 OpenSC2K를 선전하기 위해서 공개된 무비가 존재합니다.
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