반응형
세계적으로 이름을 떨친 갓게임 『디트로이트 비컴 휴먼, 플레이 통계로 각국 국민성을 파악할 수 있다ㅋㅋㅋ
デビッド回答第三段
— Niina: Become Human/谷口 新菜 (@NiinaBiiina) 2018年7月23日
※※ちと長め。若干ネタバレ注意※※
Q:日本と欧米のユーザーの選択の違いは?驚いたものや印象に残ったものは?
A:かなり違いました!そして日本のプレイヤーの83.7%がゲームをクリアした、という数値は、私達にとって本当に特別な結果でした。
つづく#DetroitBecomeHuman
Q:
일본과 구미 사용자 선택 차이는? 놀란 것이나 인상에 남은 것은?
A:
일본 플레이어 83.7%가 게임을 클리어했다라고 하는 수치는, 우리들에 있어서 정말로 특별한 결과이었습니다.
다른 나라와 비교해도 상당히 비율이 높고, 다른 게임과 비교해도 대단히 높습니다. Quantic Dream 작품은 어느 작품도 글로벌로 클리어율이 75%이상이라고 높은 편입니다만, Detroit는 최고가를 치기 시작했습니다.
그럼, 「선택」입니다만, 일본 플레이어는 세계에서 가장 평화적이었습니다.
78.7%가 초회 플레이로 평화적 혁명을 선택하고, 78.8%가 경관을 놓아 주고, 77.3%가 「자유에의 행진」에서 병사가 쏘아도 공격하지 않는 선택을 하고, 78%가 「캄스키」로 클로이를 쏘지 않는 선택을 했습니다.
이것들은 몇천이나 있는 국가마다 초회 플레이 때 통계의 일부에 지나치지 않습니다만, 언젠가 다른 결과도 공유하고 싶네요
반응형