게임

사가프론티어에 대해서 스퀘어 이닉스 카와즈 아키토시씨 「사가 시리즈 리마스터는 하고 싶다. 그러나 PS1 타이틀을 리마스타하기가 어렵다」

나나시노 2018. 7. 19. 23:49
반응형




사가프론티어에 대해서 스퀘어 이닉스 카와즈 아키토시씨 「사가 시리즈 리마스터하고 싶다. 그러나 PS1 타이틀을 리마스타하기가 어렵다



「사가프론티어를 닌텐도 스위치나 PC로 놀고 싶다」라고 하는 유저 의견에 대하여


「장래의 계획에 대해서 확실하게 말하는 것은 할 수 없습니다만, 나는 사가 시리즈 리마스터를 계속하고 싶습니다. PS1 타이틀은 리마스터하기가 대단히 어렵고, 메모리량이나 저해상도 프레 렌더링 등 많은 곤란이 있습니다. 언젠가 도전하게 될 것입니다



아니, 진짜 어려워요. 기대되어도 곤란하는 것이 사실입니다. 물량 너무 많고, 그대로는 화면이 너무 하찮고. 뭔가 좋은 작전을 생각할 필요가 있습니다.



「로맨싱 사가3」은 TGS2018까지 참아줘요!




サガフロンティア2 1999年☆プレイステーション


반응형