게임

“플레이 스테이션” 진짜 대단한 왕자이었다! 그 이유는?

나나시노 2018. 7. 10. 14:45
반응형




“플레이 스테이션” 진짜 대단한 왕자이었다! 그 이유는?





해외 사이트 Digital Trends가 「왜 PlayStation이 왕자인가? 그것은 소니가 과감하게 끝이 있는 게임을 만들기 때문에」라고 하는 기사를 투고했습니다.



<기사에 의하면>



·소니나 그들의 파트너는 "걸으면서 이야기하는 스타일"을 많이 보내고, 지금까지 몇 번이나 성공했다. 그들은 액션성을 일체 희생시키지 않고, 그러면서도 연속적으로 게임 안에서 이야기를 만들어내왔다


·이것은 타사와 다른 것으로, 예를 들면 마이크로소프트는 온라인에 중점을 둔 대형 게임이 많다


·게임에 엔딩이 있어도 좋은 것을 소니는 이해하고 있다. 평생 끝나지 않는 게임으로 노는 것 보다도, 스릴에 넘치고, 잊을 수 없는 결말을 맞이하는 게임쪽이 좋은 것이다. 끝이 없는 게임을 그만둘 이유는 언제나 「끝났기 때문에」가 아니고 「싫증났기 때문에」일 것이다


·마이크로소프트, 액티비전, 유비소프트, 기타 대기업 퍼블리셔는 플레이어에게 스토리 만들기를 맡겼다. 한쪽에서 소니는, 자기들의 이야기가 플레이어를 끌어 당긴다고 자신 있게 게임을 만들고 있다



반응형