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「슈퍼 마리오 런」은 수익 대부분을 아이폰 사용자에게서 올린 것이 판명!

나나시노 2018. 7. 3. 12:31
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「슈퍼 마리오 런」은 수익 대부분을 아이폰 사용자에게서 올린 것이 판명!



모바일 앱의 마케팅 조사에 의하면, 닌텐도 스마트폰대상 앱 「슈퍼 마리오 런 수익의 대부분이 iOS 플랫폼에서 이익을 올린 것이 밝혀졌습니다. 「유료 앱을 중심으로 하는 수익성 높이로 iOS가 Android보다도 유리하다」라고 하는 지금까지의 경향대로가 되었습니다.




조사 회사 Sensor Tower에 의하면, 닌텐도 모바일 앱 「슈퍼 마리오 런 수익이 세계전체로 6000만달러를 돌파했습니다. iOS와 Android 양쪽플랫폼에서 판매중인 슈퍼 마리오 런입니다만, iOS단말의 수익은 전체에 77%를 차지하고, 수익성에서 Android단말을 압도하는 것이 밝혀졌습니다.


슈퍼 마리오 헌은, iOS판이 2016년12월에 선행 판매되어, Android판은 2017년3월에 발매이었던 적도 있어, 3개월 정도 빨리 판매된 것도 iOS판 고수익의 요인이 되고 있습니다. 2018년 1사분기에 한정하면, iOS판이 65%, Android판이 35%. 그래도 iOS판은 높은 수익성을 유지하고, iOS가 Android의 단말 베이스 점유율에서는 뒤지는 것을 생각하니 iOS판의 수익성은 높다고 말할 수 있습니다.



또, Sensor Tower는 미국 아이폰 사용자가 모바일 앱에, 2017년은 2016년과 비교하면 23%UP의 58달러를 지출하고, 그중 36달러가 「게임」에 지출한 것도 발표되었습니다. 미국뿐만 아니라 모바일대상 게임은 대단히 유망한 시장이라고 말할 수 있어, 그중에서도 수익성이 높은 iOS는 게임 개발자에 있어서 중요한 플랫폼입니다.


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