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베데스다「스카이림」「폴아웃 4」MOD를 유료 판매하는 시스템을 발표→해외 게이머에게 비난 쇄도

나나시노 2017. 6. 12. 16:29
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베데스다 「스카이림」 「폴아웃 4」 MOD를 유료 판매하는 시스템을 발표→해외 게이머에게 비난 쇄도



Creation Club




「Creation Club」은 「Fallout 4」로 「Skyrim」의 종래와 다른 새로운 컨텐츠를 제공하는 서포트 사이트입니다. 게임 커뮤니티의 훌륭한 크리에이터를 시작으로 하는 외부 개발 파트너나 Bethesda Game Studios가 제작한 여러가지 컨텐츠(새로운 아이템, 아비리티, 게임 플레이등)를 제공합니다. 「Creation Club」 컨텐츠는 모두 베데스다에서 감수 되기 위해, 게임 본편과 공식 애드온(추가 컨텐츠)에 완전 대응하고 있습니다.



「Creation Club」 컨텐츠는 어떻게 취득할 수 있습니까?

「Fallout 4」로 「Skyrim Special Edition」의 게임내 디지털 마켓 프레이즈에서 「Creation Club」에 액세스 해, 「크레딧」을 사용하고 컨텐츠를 구입할 수 있습니다. 크레딧이 PSN, Xbox Live, Steam로 구입할 수 있습니다. 크레딧은 이행 할 수 있기 때문에, 같은 플랫폼 「Fallout 4」로 「Skyrim Special Edition」의 양쪽 모두로 사용할 수 있습니다.


크리에이터는 돈을 받아 들입니까?

네 받을수 있습니다. 폐사의 게임디벨로퍼와 똑같이, 크리에이터에게는 보수가 지불됩니다. 기획서가 승인되면 개발 스케줄의 사이, 보수가 지불되게 됩니다.



「Creation Club」은 유료 MOD입니까?

아닙니다. 지금까지 대로 MOD는 무료로 자유롭게 제작・공유할 수 있는 오픈 시스템입니다. 또, 폐사는 기존의 MOD를 「Creation Club」용으로 개조하는 것을 허용 하지 않습니다. 「Creation Club」 컨텐츠는 모두 오리지널만 허용됩니다. 「Creation Club」 컨텐츠의 대부분은, 내부에서 제작한 것(그 일부는 폐사의 게임 개발의 외부 파트너와 공동 제작)인가, 외부 크리에이터가 제작한 것입니다. 전컨텐츠가, 최적화, 퀄리티의 개선, 디버그 등 폐사의 정규 게임 개발 사이클을 통하고, 제대로 감수 되어 승인됩니다.

그 때문에 컨텐츠를 복수 동시에 도입해도 문제 없게 동작합니다.

폐사는 「유료 MOD」를 어떻게 실현되면 좋은 것인지 쭉 모색해 왔습니다.

그리고 거기에는 이점을 웃도는 문제가 언제나 있었습니다.

그렇게 말한 문제에 몇번이나 직면하는 가운데, 팬  여러분에게서는 고품질인 공식 컨텐츠를 갖고 싶다고 하는 소리를 많이 받아 왔습니다.

물론 폐사는 그러한 컨텐츠를 얼마든지 제작할 수 있습니다만, 커뮤니티 안에도 폐사와 함께 최고의 신컨텐츠를 제작할 수 있는 재능이 있는 사람이 있다고 생각합니다.





↑유튜브에는 저평가 많음!



왜 비판하고 있지? 무료 MOD도 그대로 나오는데.

유료로 내고 싶은 작자가 돈 받을 수 있는 시스템뿐인데.

재능에 대해 대가를 지불하는 것이 당연합니다.


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