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프롬 소프트웨어 신작 『SEKIRO』는 「다크소울」 「블러드본」보다도 어려운 가능성ㅋㅋㅋ
프롬·소프트웨어 대표 이사사장, 미야자키씨가 해외 미디어 GameSpot에 최신작 『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』에 대해서 코멘트.
미야자키
「얼마나 작품을 즐길 수 있을 것인가라고 하는 정도는, 플레이어마다 크게 다르고, 진폭도 다르다고 생각합니다」
「시간을 들이고, 단편을 서로 연결시켜 가는 것을 좋아하는 플레이어, 적의 약점이나 움직임을 배우고, 모두를 조심스럽게 관찰하는 것을 좋아하는 플레이어는, 훌륭한 시간을 보낼 수 있을 것입니다」
「또, 작품에 뛰어들고, 칼과 칼의 싸움이나, 칼과 칼의 서로 부딪침이나, 일격 일격의 게임 플레이를 즐기고 싶은 플레이어는, 원하는 싸움을 얻을 수 있을 것입니다. 아마 지금까지의 프롬 작품보다도 챌린징나, 수준이 높은 도전을 얻을 수 있습니다. 그러니까, 누구라도 자신에게 맞는 것을 얻을 수 있다고 생각합니다」
또 E3 데모에서는, 그자리에서 부활하는 시스템에 의해 본작이 쉽게되는 것이 아니다고도 밝혀졌습니다.
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE デビュートレーラー【2018 E3】
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