「엑스박스는 VR에 대응할 예정이 없다」라고 마이크로소프트가 발표
Xbox는 Microsoft가 개발을 하는 가정용 게임기이며, 전세계에 많은 사용자를 가지고 있습니다. Microsoft는 홀로그래피 헤드셋 HoloLens를 개발하는 것도 있어, Xbox는 장래적으로 VR에 대응하는 것이 아닐까라고 하는 기대가 있었습니다만, Microsoft는 「VR에 대응할 예정이 없다」라고 명언했습니다.
2016년에 발표된 코드네임 「Project Scorpio」라고 명명된 하이엔드 Xbox는, 당초 예정에서는 「고세밀한 VR에 대응할 예정이다」라고 여겨졌습니다. 그런데, Microsoft에서 게임 관련 치프·마케팅·오피서를 맡는
Mike Nichols씨는, 게임 업계에서 일하는 사람대상 정보 사이트 gameindustry.biz가 인터뷰로, 「Xbox가 VR이나 복합 현실에 대응하는 계획이 없다」라고 이야기했습니다.
예전에 Microsoft는 VR관련 하드웨어나 소프트웨어를 개발하는 Oculus와 제휴해, 「그중 Xbox는 Microsoft PC와 같이 VR에도 대응할 것이다」라는 견해가 있었습니다만, 이 발언은 Microsoft가 Xbox에 있어서의 VR대응의 중요성을 인식하지 않는 것을 나타냅니다. 그 배경으로는 Xbox가 VR대응을 목표로 하고 나서 상당한 시간이 경과했지만, 그 기간 동안에서 「VR시장 확대가 예상이상으로 작았다」라고 합니다.
Microsoft 게임 부문 톱인 Phil Spencer씨는, Micosoft내에서 「VR에 대한 큰 기대가 있었지만, 그것은 지나치게 과열된 것이었다」라고 말해, 시장 성장이 당초 예상을 밑돌았다고 합니다. 소니 PS4는 VR헤드셋에 대응해서 일정한 성공을 거뒀지만, Microsoft는 PC에서 동작하는 VR헤드셋에 주력 할 전망이며, 가정용 게임기 점유율에 있어서 Xbox의 지위가 이후 어떻게 될 것인지는 불투명한 상황입니다.
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