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너무 게임을 해서 일상생활이 곤란해지는 『게임 장해』가 질병으로서 인정
<기사에 의하면>
·세계 보건기구(WHO)는 온라인 게임이나 비디오게임을 너무 플레이해서 일상생활이 곤란해지는 「게임 장해」를 새로운 질병으로서 인정, 의존증의 하나로서 「국제질병분류」 최신판에 더했다고 발표했다.
·WHO당국자는 「개산으로 게임을 하고 있는 사람중 2∼3%가 게임 장해라고 보여진다」라고 지적.
·지금까지 정식인 병명은 없었지만, 국제적인 표준이 되는 병 분류에 담는 것으로 「각국에서 진단 예가 늘어나서 연구가 진보되고, 치료법확립에의 기여를 기대한다」라고 강조했다.
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